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游戏简介
RTS与FPS完美结合的半条命MOD——物竞天择Natural Selection)。你能想像一边玩第一人称射击游戏,一边还可以使用即时战略的全局画面来控兵吗?Natural Selection能带给你全新感受!它带来一种新的游戏方式——FPSS(First-Person Social Strategy,第一人称战略)。 物竞天择与其它传统FPS游戏不同,游戏里的对抗不再是人VS人或是人VS外星人形生物。它拥有两个有着巨大差异的种族供玩家选择: The Frontiersmen —— 海军陆战队(Marine,人类)。任何FPS游戏都存在的种族,拥有各类枪械,可远距离杀伤异形。个体战斗、生存能力较弱,要讲究团队配合。拥有一名指挥官。 The Kharaa —— 异形生物(Alien,异形)。有着超强的进化能力和生物武器,个体战斗能力很强,但异形仍需配合制胜。异形拥有高生命,高速度,战斗方式以近战为主。 NS还引入了基地建设的概念。人类除了FPS要素外,还加入了指挥官的角色;异形的兵种与攻击方式更是丰富多彩。无论是气氛还是游戏性,NS都是MOD中的极品! NS物竞天择是一个“半条命“的MOD(模组)。这是少数融合了第一人称射击游戏(FPS)和即时战略游戏(RTS)的游戏。
游戏模式
CO模式
(combat)
无视基地发展的PK模式,目的就是把对方基地拆掉。
CO模式的地图比较小,在该模式中玩家不可以按C建查看整体地图,人类的HUD右上方也没有小地图的显示。
该模式中没有资源、建筑的要素,地图又小,玩家很容易和敌人相遇。游戏节奏很快。
无论是人类或异形,每升一级,就会得到1技能点用于升级能力。
胜利条件:
人类:在规定时间内摧毁对方母巢(Hive)。
异型:在规定时间内保护母巢(Hive)不被摧毁或摧毁对方指挥中心(Command Console)。
此模式并非NS的核心模式。地图格式为co_xxxxx。
NS模式
(classic )
模式的要素是:占矿、发展、拆基地。混合了即时战略+第一人称射击的模式。简单的解释就是:以CS的视角去参与一场星际争霸式的战争。
NS模式的地图较大,在该模式中玩家可以按C或M键查看全体地图。该模式中拥有资源、建筑的要素,双方都需要抢占资源点来进行建筑和科技发展。并以此击败对方,取得最终的胜利。
胜利条件:彻底消灭敌对方的玩家(需要拆除复活相关的建筑,使其无法复活)。即:人类消灭全部的异型母巢(Hive);异型消灭人类的所有复活点(IP)。
对于PK爱好者的提醒:不要刻意地去寻找敌人来杀,这样做通常死的是你。你需要和队友配合,抢占并巩固有利的战略位置。这样你和你的队伍才能把握大局,从容不迫,以取得最终的胜利。
地图格式为ns_xxxxx
MvM
(非官方模式)
人类vs人类需要第三方的插件和模型支持,才可以进行游戏。一般都是搭配”CO地图可建造建筑物插件“进行游戏。(完全版MvM里还有后缀为color的红色人类以及蓝色人类及双方建筑的模型)
基本上是一种娱乐的模式。
AvA
(非官方模式)
异型vs异型。同样需要第三方插件支持。安装这个插件的服务器极少,也有不少BUG。(完全版AVA里还有后缀为color的红色异形以及黄色异形及双方建筑的模型)
同样为娱乐模式。
Siege Map
(非官方地图)
即俗称的“攻城图”。本质是NS模式,实际为NS模式的扩展模式。意为在地图的某处有扇不可通过的大门,在开局的几分钟内为关闭状态,时间约为五分钟,双方可以在这个时间内快速发展。当门打开后,双方会在门口短兵相接。双方水平相当的话,人类的前线会逐渐崩溃,防线不断后撤,并利用地图优势不断防守。当游戏进行到一定时间时(约20分钟),会有一个很靠近异型母巢的房间开放,人类基地直达该房间,异形无法轻易进入。人类可以在其中放置攻城炮(siege)来摧毁Hive。也就是说,异型必须在房间开放之前打败人类,否则将遭遇灭顶之灾。
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