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[01-07] [美国][动画/喜剧][科学怪狗][BD-RMVB/1.7G][中英字幕]

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龙少爷

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发表于 2013-1-7 18:50:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


◎译  名 科学怪狗/科学怪犬/3D怪诞复活狗(港)
  ◎片  名 Frankenweenie  
  ◎年  代 2012
  ◎国  家 美国
  ◎类  别 动画/喜剧/恐怖/科幻
  ◎语  言 中英语
  ◎IMDB评分   7.5/10 (9,044 votes)
  ◎IMDB链接   http://www.imdb.com/title/tt1142977/
  ◎片  长 87 mins
  ◎导  演 蒂姆·波顿 Tim Burton
  ◎主  演 阿蒂库斯·沙弗尔 Atticus Shaffer ....Edgar (voice)
        薇诺娜·瑞德 Winona Ryder ....Elsa van Helsing (voice)
        凯瑟琳·欧·哈拉 Catherine O'Hara ....Susan  
        马丁·兰道 Martin Landau ....Mr. Rzykruski (voice)
        Conchata Ferrell ....Bob's Mom (voice)
        汤姆·肯尼 Tom Kenny ....Fire chief / Soldier /  
  
◎简  介
   
剧情
   
  一个小男孩用天上的雷电电击小狗的尸体,使它复活。重生的小狗吓坏了男孩家的邻居们,他们视这只狗为怪物……
   
一句话评论
   
影片的人物设定出色,拍摄精良,完全体现出了导演的个人品味和水准。而且,黑白看上去也很有感觉。
   
——《综艺》
   
波顿这几年最出色的电影,虽然有些似曾相识,但是它还是能让你感到能量、热情。这是有生命的动画。
   
——完全电影
   
想象力不错,但是表现方式却过于繁琐。
   
——《好莱坞报道者》
   
幕后制作
   
  蒂姆·波顿的未竟之愿
   
  《科学怪狗》这部动画是波顿在迪士尼拍摄的第二部3D电影,前一部是《爱丽丝梦游仙境》。《科学怪狗》是一部翻拍的电影,其原作是波顿的同名真人短片。而在计划翻拍的讨论中,这部电影被波顿定为“黑白的定格动画”。影片早早就立项了,2005年,乔思安·麦克吉本就为影片撰写了初稿的剧本,后来,这个剧本得到了波顿和约翰·奥古斯特的精心打磨。要把《科学怪狗》用定格动画的方式搬上银幕,一直是波顿的一个心愿,因为在他的眼中,如果把《科学怪狗》这个故事拍摄成一部真人长片的话,会显得有些夸张。他说:“对我来说,拍摄《科学怪狗》的动画,一直是一件大事。我觉得定格动画、黑白是这个题材最好的表现方式。故事里的人物、动物和怪物,都可以恰如其分地被表现出来。如果是真人电影,则会显得有些过头。虽然这是一个老题材、老故事,但是当我重新在这些内容上工作的时候,还是会有全新且特殊的感受。”
   
  无论从故事题材、人物设定还是电影样式上来说,《科学怪狗》是一部典型的波顿电影,里面有波顿式的人物、波顿式的情节还有波顿式的风格。对于影片,波顿说:“这部电影里有的,都是我所表现过很多次的人物。有的时候,面对着自己的人物,我会不知所措,所以我就会从生活中、从自己以往的作品用借用人物出来。在创作这部电影的时候,我就回想起了自己的同学,那些奇奇怪怪的老师和家里最新恐怖片的邻居之类的。而且,为了找到影片所要呈现出的那种恐怖片的特色,我又翻出了很多我小时候看的环球公司的恐怖片,希望从中找到灵感,这些诸如《弗兰肯斯坦的房子》、《德莱库拉的房子》这样的影片给了我很多的提示。我很喜欢这样的恐怖片,也很喜欢这种哥特、黑暗和喜剧混搭的感觉。这个故事其实是从玛丽·雪莱的《弗兰肯斯坦》的小说中演变来的,我把它安排在了一个孩子的身上,放在了一个家庭的背景下讲述,在恐怖之余,更多了很多家庭、温馨的内容。这些,都是我最爱的素材。”
   
  定格动画再现影坛
   
  这几年,定格动画作品几乎是“爆炸式”地出现在影坛之上,从阿曼德公司的《超级无敌掌门狗》开始,这两年影坛上数得过来的定格动画作品就有《玛丽和马克思》、《鬼妈妈》、《了不起的狐狸爸爸》、《通灵男孩诺曼》等等等等。而且,这也不是波顿第一次制作定格动画了,2005年的僵尸新娘,就是一部定格动画。
   
  《科学怪狗》2010年在伦敦开拍,剧组为了这部影片建造了巨大的工作间,在这个工作间里,他们创造了一个家庭阁楼、一片墓地和一所高中校园的内景。在安排好工作项目并分配好人员之后,整个摄影棚被分成了30个独立的区域,分块拍摄影片的情节和镜头。影片的主角--小狗火花的玩偶被制作得相当“巨大”--和影片中的人物玩偶的大小相比,火花的体积是非常骇人的。在制作人物的时候,波顿使用的是和拍摄《僵尸新娘》时一样的方法,先用不锈钢做骨架,然后再在骨架外面用硅胶制作身体,最后再用布料和毛发覆盖。拍摄出来的静态图片被导入电脑之后,再用CG的方式进行处理,才能得到一帧图像。因为很多人物的关节非常细小,所以市面上没有现成的螺栓和螺母可以购买,剧组专门请来了一位瑞士的钟表师,让他用自己的工具和技术手工制作螺栓和螺母。
   
  和波顿合作多年的艺术指导里克·海恩里奇斯全程参与了设计场景、制作玩偶和后期制作的全部过程,他说:“这部影片中的很多场景,比如说小镇、街道,都是极其复杂的场景。我们既要表现出真实感,又要在片中展示出一种波顿式的黑暗感来,这是很复杂的。在制作玩偶上,我们除了放大了小狗火花的比例外,其他的一切都是严格按照人物的比例来制作的。这个小镇的设计灵感,来自波顿所长大的地方,确切地说,这是战后西南美国的常见小镇。有些超现实的设施和物件的设计,来自于《剪刀手爱德华》。”




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