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[03-14] 转球英雄传 穿越 - Marble Saga Kororinpa - 美版[对应平衡板]

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霸王龙·贵宾

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楼主
发表于 2009-3-14 18:55:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
0635.jpg (154.05 KB)
2009-3-14 18:40


中文名称:转球英雄传 穿越
游戏原名:Marble Saga Kororinpa
厂商:Hudson
类型:解谜益智类
版本:美版
游戏容量:91x50MB

  如果你曾经感觉需要一款有点难度的游戏,那么Marble Sega Kororinpa就是你想要的。这是一款在纽约漫画展(NYCC 09)上很抢眼的益智游戏,也许是因为部分关卡运用到了平衡板的原因吧。

  这款游戏有很多的变化和挑战,玩家甚至可以自行创造关卡。游戏的目的是操纵小球成功到达终点而不在途中掉出游戏区域。听起来游戏性很弱,不外乎从A点移动到B点;但是事实上要复杂的多。游戏舞台是3D模型平台需要倾斜以及转动Wiimote。沿途会有坑,洞,传送带,磁石以及其他各种各样的障碍物在路途上阻挡你的前进。为了到达终点,玩家需要保持手的稳定来控制好Wiimote。

  游戏中完全用不到任何按键,任何事情都需要通过体感操纵。Wiimote有两种操作方式:双手水平控制,就象经典游戏那样,或者垂直控制,如同大多数游戏那样。我们发现水平控制比起垂直控制要简单舒服的多,手腕的抖动就可以控制好Y轴定位了。

  平衡板的运用也是一项值得注目的设定。一共有30个关卡是专门为了利用平衡板进行游戏而特殊设计的。前后左右的倾斜身体将控制游戏平台的倾斜。控制的回应感非常棒,虽然初玩的时候可能有点笨拙。在普通模式下,选择合适的弹球是至关重要的,而比起Wiimote控制来说,平衡板控制要难的多。

  说到弹球游戏,弹球的构成也是影响游戏的一部分。游戏中有各种形状的弹球,从规则的到不规则的,从圆的到扁的。重量也是一个重要环节;沉重的球需要更大的倾斜角度来移动,但是停下的速度也比其他的弹球快。特殊的场景用特殊的球才是合适的。

  最后,来表一表游戏关卡设计。一共有3种难度:初级,中级,专家级。每种难度对应不同的复杂级别。不幸的是我们只能玩到专家模式,并且可以想象的是我们玩不了这么难的,有太多的选项了。你可以编辑3D平台的形状和大笑并且添加障碍物,墙壁和得分点数来设计一个个人关卡。我们只做了一个很简单的关卡(没有用到太多的道具),只是一堆正方形做了一个楼梯。

  一共有60个关卡储存空位——20个你自己设计的,20个你的朋友发给你的,以及20个网络下载的。

游戏画面



  

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龙少爷

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沙发
发表于 2009-3-15 00:28:58 | 只看该作者
不错的游戏哦,满耐玩的吧,顶你了,谢谢发帖了
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