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[08-06] [暗黑武士道][英文/ARPG][1.29G][3T]

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发表于 2007-8-6 20:04:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中文名称:暗黑武士道
游戏大小:1.29G





《暗黑武士道》是一个难度很高的游戏。在进行游戏时,最重要的就是先调整自己的心态。建议您最好不要把它当成一般的动作RPG,而是把它当成一个即时策略游戏来玩。与其在四个武士之间切换得手忙脚乱,倒不如专心控制一位武士,并藉由阵形指挥调度其他的武士。

另外,角色的培养也是很重要的一环。七个武士之中,领主(Leader)是最难升级,威力也最差的,法师在游戏初期也是超级大废物。如果您执意要培养这两位武士当作队伍主力,无异是自讨苦吃。弓箭手、忍者、剑客与狂战士都是不错的主力人选,只要用心培养,升级速度都很快。建议您乾脆放弃领主,甚至可以连法师都放弃。法师在后期所施展的高等级法术固然威力强大,但是法力耗费量更是惊人,使得法师的战力甚至还比不上使用类似法术的忍者以及弓箭手。

七武士阵容介绍

领主(Leader)

领主的唯一优点就是魅力高,在进行交易时可以省下一些金钱。在本游戏中,金钱是极其宝贵的;因为有了钱就可以买药水,身上有药水的武士就可以在战场上多撑一段时间。因此,在进行大笔交易时,务必把领主召唤到队伍中,让他担任付钱的工作。

除此之外,领主实在是个很废的武士。最适合他的武器是单刀,也可以让他拿弓,但是由于属性太差,游戏前期升级的速度会很慢,而到了中期之后由于与队友的等级差距,领主更不可能在队伍中争得自己的位置。

他的魅力虽高,但是除了买东西比较便宜之外,一点用处都没有。所以,要是您需要在队伍成员中做出取舍,领主是第一个可以考虑剔除的对象。

弓箭手(Archer)

弓箭手由于一开始就有高达150的敏捷度,初期在升级时,只要猛加力量值,就可以逐渐拿起更强的弓。敏捷度220、力量值100以上之后,就可以考虑改加气(KI),让弓箭手转往魔法的方向发展。您也可以猛加力量值,以增强弓箭手的攻击力,但是就长期发展来看效益不佳。

由于敏捷度高,弓箭手也可以拿起不错的双手剑,但是一般而言,使用弓箭时可以发挥更强的战力。弓箭手是足以担任队伍主力的角色。

巨棍兵(Brick)

身材高大的巨棍兵,最擅长使用的是长柄武器(Pole Arms)。为了使用长柄武器,巨棍兵在升级时的属性分配,应以力量为主,目标是达到力量值250、敏捷度100,以便拿起一些高级武器。他也可以使用剑,但是由于剑的属性需求是以敏捷度为主,所以无法发挥巨棍兵的威力。

巨棍兵以肉搏战斗为主,但是为了装备一些护身符等魔法物品,建议把气提升到35或者40。

忍者(Ninja)

多才多艺的忍者,是队伍中填补空隙的最佳人选。他主要使用投掷武器,例如手里剑、飞镖等等,但由于投掷武器的属性需求与双手剑相近,所以也可以让他拿一把双手剑备用。而且,忍者的气值很高,在队伍中仅次于法师,所以可以让他兼修法术。

在调动成员、更换阵形时,忍者是很好的一枚活棋。虽然他的主力是远距离攻击,但是也可以让他担任法师或者战士的职责,避免阵形出现漏洞。忍者在敏捷度220、力量值达到120之后,可以将属性分配在气以及生命上,以培育忍者的全方面战力。


剑客(Swordman)

剑客所用的武器,自然是单手剑。在游戏中期之前,单手剑的威力远比双手剑还强,所以剑客升级的速度会非常快。他的属性分配应该以敏捷度为主、力量为辅,以便拿起较强的剑。大约达到敏捷度200、力量值100时,就可以把属性点数分配到生命上。

同样地,为了装备护身符、面具等魔法物品,最好把剑客的气提升到40左右。另外,在游戏后期,您可能会拿到一些威力超强的双手剑。要是您让剑客与狂战士都主修单手剑,而领主又不堪使用时,这些双手剑可能就派不上用场了。在游戏中期,或许可以让剑客改练双手剑,以免用不到这些超强的武器。

狂战士(Berserker)

狂战士同样是使用单手剑的武士,他的特性与剑客相差彷佛。在您的队伍中,狂战士与剑客可以轮流出场,以便平衡战力与升级速度。至于属性分配、装备使用等各方面,狂战士都可以使用和剑客相同的策略。

法师(Wizard)

法师是个很伤脑筋的角色。在游戏后期,他的强力法术的确很管用,但是他在游戏前期实在是个超级废物,升级速度甚至比领主还慢。即使到了游戏后期,法师除了气比较多以外,法术威力事实上与其他武士也大致相当。而且法师最强的全面攻击法术,耗费的气甚至是其他武士的五倍;所以即使法师的气再多,也难以连续使用法术攻击。 如果您不想为了这个难以培育的角色伤脑筋,不妨放弃使用法师。一些必备的辅助性法术,其实其他的武士都学得到,所以没有必要在法师身上费太多心思。要是您实在很想看看法师的威力,记得帮他把生命力与气提升得高一些
  



真的要放弃吗?

法师与领主真的一无是处?当然不是。在游戏后期,您可以拿到攻击力高达150的双手剑,这把剑可以让领主鲤鱼跃龙门,摇身成为攻击力超强的角色。只不过要拿起这把剑,少说要练到25级才有足够的敏捷度与力量。在苦练领主的这段时间,大概很少有人能撑过去吧。尤其为了练领主而花费的药水钱,实在是很大的负担。

法师在12级以后就可以逐渐显现出威力,但是也有相同的问题。购买蓝药水所花的金钱,可能会让队伍破产。而且法师所能展现出来的法术威力,其实忍者与弓箭手也做得到,而且他们还有更优秀的持续战力。让法师升到12级的过程,同样是非常辛苦的。 领主虽然到后期攻击力不错,但是那把超强的双手剑也可由忍者、剑客或者狂战士使用;法师的攻击魔法虽强,忍者与弓箭手依然可以取代他的地位。是否有必要花时间去苦练领主与法师?您说呢?

阵形

阵形的使用,可说是《暗黑武士道》中克敌制胜的重要关键。您可以利用F9至F12的快速键来设定常用阵形。笔者最常用的阵形分别是乌龟阵(Turtle)、凤凰阵(Phoenix)、猛虎阵(Tiger)以及另外一个自订阵形。

乌龟阵是平时行军与诱敌使用的,排成乌龟阵的武士不会擅自攻击敌人,所以可以确保队形完整,更可以把敌人引诱到角落分批解决。凤凰阵是全员采用魔法攻击,对于头目级的敌人可发挥不错的效果。猛虎阵可以用来对付一般的敌人,对付敌人的弓箭手也不错。

至于自订阵形,就依照您自己的喜好了。要是您决定要培育法师,那就命令队伍中两位武士采用肉搏攻击、一位采用远程攻击,另一位采用法术攻击。万一您不准备重用法师,那就采用两位远程攻击、两位肉搏攻击,需要使用法术时再变换阵形。


要是您放弃了领主与法师,那您剩下的武士就只有五位,任选四位都可以组成很坚强的阵容。但是在使用领主与法师的情况下,务必依照阵形调配武士阵容,面对强敌时尽量不要让领主与法师同时出阵,免得惨遭秒杀。



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