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[08-01] [PC][武侠群英传1+2繁体中文版及修改器][角色扮演/2.1G][7天]

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翔龙·OCP

自由飞翔~~

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发表于 2007-8-1 20:19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

武侠群英传

制作:智冠科技河洛工作室(北京)
时间:2005
语言:繁体中文
类型:RPG


运行条件:Win98/ME/2000/XP/2003/Vista
CPU:Pentium III 500 Mhz 或以上
记忆体:128 MB
硬碟空间:1.5 GB 以上硬碟空间
光碟机:16 倍速或以上光碟机
显示卡:支援 DirectX 9.0 且具 32MB 以上记忆体之显示卡
Direct X:DirectX 9.0 或更新版本


游戏安装:
解压缩后1.32G,双击ZSMgame.exe就可以玩了。


【游戏简介】:

上百部武侠经典巨作,通过游戏整合在一起
十年前,蛮族入侵中原,整个中原面临一场浩劫。中原群侠在龙门的号召下奋起抵抗,为了儘快结束这场荼毒生灵的战争,龙门神医康神农潜心研製出一种提升人体潜在能力的药物,不幸的是服用这种药物的龙门中人却变成一群噬血的怪物,就在万念俱灰之时,黄泉之门的发现又重新点燃了龙门抗蛮的希望之火,然而就在此时战争却悄声的结束了,龙门也因此解散。

八年前,神秘消失的龙门中人江少苹突然重出江湖并利用当年康神农研製的药物,製造出一群狼人,企图独占黄泉之门,龙门中人拼死对抗,终于在危机关头将门封印,而呼延相却因受江少苹魔笛的乾扰,狂性大发,杀死?多同门中人,连亲生骨肉都未能倖免,被后人贯以毒心人屠的恶名。八年后,神秘的罗?教崛起江湖,而多年前令人闻风丧胆的狼人也再度出现,另一场浩劫即将掀起。

《武侠群英传》有幸获得臺湾真善美出版社独家授权,将旗下22位武侠大师所着,上百部武侠经典巨作,通过游戏整合在一起,在这个特殊的游戏世界裏,你可以邀请古龙笔下的楚留香、中原一点红成?你的伙伴一起闯荡江湖,你也可以协助司马翎、卧龙生、诸葛青云、倪匡…等大师笔下形形色色的武侠人物,完成他们各自的使命。武侠的文化氛围在游戏中是无所不在的,这虽不是你所熟悉的江湖,但绝对是你所期待的群侠世界。






QUOTE:武侠群英传2

制作:智冠科技河洛工作室(北京)
时间:2006
语言:繁体中文
类型:RPG


运行条件:Win98/ME/2000/XP/2003/Vista
CPU:Pentium III 500 Mhz 或以上
记忆体:128 MB
硬碟空间:2 GB 以上硬碟空间
光碟机:16 倍速或以上光碟机
显示卡:支援 DirectX 9.0 且具 32MB 以上记忆体之显示卡
Direct X:DirectX 9.0 或更新版本




需要DT4.08以上版本 推荐DT4.09 载入光盘镜像装好即可游戏,未加密。

【游戏简介】:

《武侠群英传2》阴谋未散 江湖不平 武侠戏剧 渊源流长
★在《武侠群英传2》的故事里,将延续自前作胸怀野心的无花计划暴露战死后,中原一点红约楚留香剑池决斗后的情节继续展开。
★司空远继续寻母旅途,中原群侠各自为战追踪暗中作乱的罗刹教。罗刹教的总坛还是个迷,群侠他们能找出罗刹教的总坛吗?挫败他们的阴谋吗?
★罗刹教主江少萍派遣教内十二罗神将意欲消灭反抗者,同时流落民间的小王爷朱宗潜被群侠偶然救起。
★修炼九魔玄功的白惜香性情大变,残忍冷酷,重逢白姑娘的林寒青痛苦万般,随即失去了五感!历经重重磨难了解到龙门历史的中原群侠们,终于寻找来到罗刹秘坛,却遭遇陷阱,直面阴谋背后的真相…交织出更多跌宕起伏的故事情节等待着玩家。


新开放游戏场景
在《武侠群英传2》的世界中,每个角色都有其独特的功体属性,必杀技奥义心法、合体技攻击战术,更高段、多种类的技能提升,都使得装备属性更多样化。此外,一代中最大特色的网络任务也会获得大量扩充。
《武侠群英传2》的剧情长度将会大大超越前作,整部游戏上下九章的故事一气呵成。炼魂台、夕日乡、重舟包围网、奇药森林、罗刹门等新增的游戏场景,则分别各自隐藏了神秘怪物更虎视眈眈的盯着前来冒险的玩家。

《武侠群英传2》的功体系统
《武侠群英传2》对主角人物的设定中引入了功体系统,表征人物天生的根骨状况,包括烈、旋、震、凝、天、魔六种。不同的角色各有各自的优势方面。另外,各功体之间也隐含着克制关系。最明显的就是影响武功的修习。
游戏中秘传也分烈、旋、凝、震、天、魔六系,而要学会每一套武功都必须将功体修行到一定的数值才行,玩家可以培养一个只专精于旋系武功的楚留香,也可以培养一个修双系、乃至三系武功的楚留香,但武功博杂的情况下,就无法精通。

引入奥义、合体
战斗系统引入了新的奥义、秘传、合体技等等新的种类。奥义概念类似于格斗游戏中的必杀技。而合体技是两个特定角色组合奥义的衍生,与奥义相比,合体技的威力更大。而当会使用合体技的两人,排序是依照行动顺序,且满足罡气值的条件。
在回合制的基础上加入了战斗跑位系统,人物在每完成一回合攻击动作之后,就会随机在战场中做相应移动,玩家也有机会从被破坏的场景设施中得到隐藏的道具。

上百种合成技能
前作中允许合成的技能多达五十多种,而到了《武侠群英传2》的世界里,这些技能的组合数量将会多达上百种。更多威力惊人的技能需要调配组合才能使用,游戏里将会出现更多种强力技能,根据自己喜好自由组合这些技能,将带给玩家完全自己做主的游戏乐趣。
武器打造系统在二代由于新角色的加入,可以打造的武器也会有所增加,且武器附带的攻击效果也会有所增加,甚至有必须利用锻造后的武器,才能够打败后来登场的强大BOSS。

怪物集中营,合成图鉴乐趣多
出现的怪物种类和数量将会远远超越前作,除了前作登场过的怪物,更多新亮相的怪物和BOSS将会让玩家眼前一亮。而遭遇怪物或BOSS进入激战后,趁机打掉敌人身上携带的私有物品,接着前往寻找游戏世界中特定的NPC,还能马上合成出漂亮的怪物图鉴收藏。

在一代的基础上独创了“宝箱幻化”的新玩法。在游戏的最终迷宫里,探险的玩家将会遇到没有宝箱可寻的困境,此时玩家只要仔细寻找就可以在迷宫中找到一种名为“精元”的元素,并且在迷宫的深处会隐藏着数个幻化点。将精元丢入幻化点中进行道具幻化,就会得到各种各样的宝贝,而精元的数量将会影响到宝贝的种类和质量。而这未知物质的神秘谜团就等着玩家自己解开。

每个角色都有其独特的功体属性,必杀技奥义心法、合体技攻击战术,更高段、多种类的技能提升,都使得装备属性更多样化。而一代中大获好评的卡片系统及武器锻造系统,都会在二代获得延续,玩家可以亲手打造一把神兵利器,好闯荡这浩瀚江湖。此外,一代中最大特色的网络任务也会获得大量扩充。可别以为解完单机任务游戏就此结束,上百种环环相扣的网路任务等玩家来解谜,绝对能够再一次体验无尽的江湖冒险之路。









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