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[07-25] [GAME][虚幻竞技场2004][4.19G][1Y]

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翔龙·OCP

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发表于 2007-7-25 20:37:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

中文名称:虚幻竞技场2004
英文名称:Unreal Tournament 2004
资源类型:Bin
发布时间: 2004年3月16日
游戏难度: 中等
上手时间: 0.5~1小时
稳定程度: 稳定
发售版本: 零售
地区:美国
语言:英语
出版商: Atari
开发商: Epic MegaGames
类型: 动作游戏
评分:9.4极佳
建议登陆服务器:Razorback 2 GameSpot

System requirements: Windows 98, Me, 2000, XPPentium III or AMD Athlon 1.0 GHz or greater processor128 MB RAMAny Windows-compatible videocard3.5 GB hard drive spaceCD-ROM driveWindows-

compatible soundcard前面连接为安装盘,第一个连接为安装序列号算号器 下载如此巨大的游戏需要极大的耐心,如果你没有,请不要下载!

  每个已经购买或者打算购买虚幻竞技场 2004 的人都会对其中全新的内容以及改进的东西感到吃惊。 Epic 并没有因为虚幻竞技场 2003 仍然很火爆而延缓其续作的推出,在新的虚幻竞技场2004 中,不仅仅只是增加了大量的交通工具以及新的游戏模式,它同样还结合了原来的虚幻系列游戏中的各种极受欢迎的因素。

经典的狙击步枪和虚幻竞技场2003 中的光线枪能同时出现在游戏中,另外,游戏中的地图也夸张地达到了 100 张之多……坦克、飞机、狙击枪……想想都觉得很爽啊!曾经在最初的虚幻竞技场中出现过的 assault 模式同样也会再现虚幻竞技场2004 之中。你甚至能在游戏的五个配音演员的配音中找到初代虚幻的配音!

  游戏中拥有多达 10 种不同的游戏模式,而最引人注目的当属 assault 模式以及 onslaught 模式了。虚幻竞技场2004 中与以前的作品最大的不同可能就是全新的 onslaught 模式了,该模式可以让 10 到 32 个玩家在一张巨大的野外地图上组队作战。游戏的地图非常大,这些宽广、起伏的地形确实很像类似 Tribes 2 或 Halo 这样的游戏,你想要快点走遍整个地图就得用到游戏中的交通工具了。 onslaught 模式中,玩家的目标就是要破坏对方基地中的能量中心。

而游戏中的能量节点可以说是地图中非常重要的东西了,这些节点连接着特殊的装置,而节点的位置一般也在前线后方,不容易受到攻击,因此游戏中玩家们一般一次只能针对一个或两个节点展开行动。一旦某个节点被控制,对方的能量中心则立即能受到攻击,这样就迫使对方要拼命地防守或者是夺回能量节点。

  经常,战斗就这样陷入僵局,还好游戏是有时间限制的。而在其他的一些地图中战斗中,双方的能量中心都与一些节点相连,也容易受攻击,这样就导致了游戏中战斗变得极为灵活多变。游戏中你很容易就能够知道那只队伍处于优势,而自己只要如何做就能够能获胜。与战场 1942 这样的游戏不同,双方能量中心的生命槽和小地图上的动力显示得非常清楚,使得虚幻竞技场2004 的 onslaught 模式中得分系统显得简单易懂。

  熟练地运用新的交通工具是扭转战局的方法之一,但游戏中却没有哪种交通工具能够做到无敌,就算是一炮就能够把大部分东西都消灭的巨型坦克,也敌不过高空中的战斗机,每一种东西都有其自身的优点和缺点。而驾驶那些速度飞快的地面交通工具如 manta 气垫船,蝎子汽车或者是 hellbender 重型卡车也非常有趣,这一切都得归功于游戏那出类拔萃的物理系统。熟练灵活地操作自己的交通工具,并利用他们来消灭敌人,这是非常有成就感的事情。在那些节点附近双方的交通工具十分多,战斗很激烈,因此你有时候也还是需要靠两条腿移动到某些地点(在自己的节点之间你可以自由传送,前提是节点没有受到攻击)。不过像坦克,战斗机等攻击力强大的交通工具的重生速度比较缓慢,特别是那种五人的超级坦克,因此如果你击毁了一架的话,可以大大地延缓敌人的进攻。

  虚幻 2004 中的武器依旧非常适合使用在激烈的死亡竞赛或者是同样激烈的夺旗比赛中。就算是有强大的坦克和战斗机也不可能做到无敌,也是有对付他们的武器的,因此游戏中武器和交通工具的平衡问题做得非常的出色。游戏中并没有正式的角色职业系统,只要装备上不同的武器和弹药,你就能扮演不同的角色。这些武器、弹药都非常容易得到,在基地或者能量节点的周围都有许多武器出现点,你可以轻易地获得各种各样丰富的武器。 

 虚幻竞技场2003 中出现过的连接枪现在变得更加有用了,你不仅能够用它来修理各种交通工具和能量节点,它甚至还能加快占领节点的速度。此外,任何人都可以用新的 AVRiL 导弹来对付高空猛禽战机。三种新武器更加专业,布雷枪能射出自动地雷,对那些接近的敌人作出攻击;榴弹发射器能发射出威力巨大的榴弹;而无人凤凰轰炸机则能够发射出激光,对敌人实行空中打击。

  虚幻竞技场2004 的 onslaught 模式显得如此的平衡,但这仅仅是虚幻 2004 中众多出色方面的一个而已。游戏中还拥有大量的地图供你选择,你可以在众多不同的地图中任选一个与其他玩家尽情地游戏。仅游戏官方的地图就已经超过 100 个了,况且其中有半数的地图都是全新的,那些虚幻爱好者们可就有福了!虽说这些地图大部分都是死亡竞赛地图和夺旗比赛地图,还有一些“新”地图曾经在虚幻 2003 副赠的地图包中出现过,但是不可否认这些高质量的地图的确值得收藏。

  如果说这些地图中有什么遗憾的话,那大概就是 assault 模式的地图太少了,只有6张( onslaught 模式的地图都有9张)。不过这也情有可原,因为 assault 模式的地图是迄今为止制作的最为精细详尽的了。 assault 地图不仅热闹,游戏中的各种环境也非常复杂,如在一个被破坏的基地中,依稀还可以看到那些被毁坏的都市风景,两个极具未来风格的军事装置,以及与众不同的空间母舰。

正如虚幻竞技场和重返狼穴一样,你所在的小队试图进攻或者防御一个目标,这些不规则的地图似乎把设计者那鬼斧神工的创造力完全地表现出来了。这让人惊叹,毫不夸张,虚幻竞技场的风格似乎就是没有任何风格,游戏设计师们创造了一个与其他同类游戏完全不同的世界。玩它,你似乎正在品味一桌科幻大餐,让人兴奋(这里让人不得不鄙视起制作虚幻 II 的那家惟利是图、充满铜臭的公司)。

  虽然虚幻竞技场 2004 的长处在于在线多人游戏,但是这并不意味着其单人游戏模式就可以被忽略。单人游戏中的电脑 BOT 非常出色,在虚幻竞技场2004 中,你会发现电脑 BOT 不再是但兵作战,而会作为一个团队相互合作,配合得相当不错。此外单人游戏的任务依旧十分惹人注目,游戏中增加了赚钱的概念,这些钱可以用来雇佣更好的队友或可以挑战死亡竞赛、夺旗等模式的比赛。说实话,虚幻竞技场 2004 单人游戏真正的成就其实也就是非常出色的电脑机器人以及游戏那无与伦比的游戏性,让你非常乐意重新再玩一遍。

  现在,虚幻的引擎已经成为 PC 游戏的一种标准,各种各样不同的游戏都使用了它出色的引擎。而最新的虚幻竞技场 2004 的画面简直是无可挑剔。游戏的设计者们也不仅仅只是加入了一些有趣的角色和环境。就算只是在中等配置的机器上,游戏画面的纹理还是非常的清晰漂亮,而且游戏的运行非常平稳流畅。虽然虚幻竞技场2004 并不缺乏那些华丽的画面,但它也不会因此而让那些符合自己系统需求的 PC 陷入困境,从这一点来说,虚幻竞技场 2004 是非常值得称赞的。游戏一些最出色的图形效果都是交互式的。交通工具如果受到损伤,你就能看到一些物理效果,如爆炸等,如果损伤比较严重的话,你就只能停下或者降落了。游戏中角色受到伤害或者死亡的动画看起来相当真实。游戏中这所有的一切表现得令人惊讶的细致,就好比驾驶执照上你自己的名字那样清晰可见。

  经过几年的优化,虚幻竞技场2004 的系统已经变得十分成熟,十分优秀。只是有一点实在不爽,那就是游戏需要的硬盘空间那叫一个大——足足有 5.5 GB !这一切都得归功于游戏中那些精美的地图以及各种令人目瞪口呆的纹理画质。不过话又说回来,硬盘空间现在已经不值钱了, 5.5 GB 对于现在的玩家们来说不算什么,唯一麻烦的就是安装了,特别是对于那种六张盘的北美版来说尤其如此,也正是因为这样,游戏的 DVD 版特别受欢迎。

  要想在虚幻竞技场 2004 中挑出什么毛病实在是很难。游戏中的声效显得如此与众不同,但又特别出色。清脆的音效,搭配得当得音乐,这一切都显得如此完美!游戏中还有一长串内置通讯系统的选项,与自己的队友聊天说话显得非常简单,还有一点游戏做的非常好,那就是可以禁止那些烦人的家伙或者喜欢骂人的玩家进入公众服务器。还有一点就是游戏中能够用语音来表述文本文字,因此你完全可以不必为了读懂那些烦人的文字而分神,你只要听就可以了。游戏中的自动语音相当出色,它甚至知道游戏中常用的一些缩写,如“ good game ”的缩写“ gg ”。除了先进的 3D 声效之外,在其他许多方面也能够看出虚幻竞技场 2004 的技术优势,如跨平台的技术支持(支持 Windows, Linux, 以及 Mac OS X ),这样可以满足不同玩家的需求。对于虚幻竞技场2004 那稳定的游戏、优秀的画面、绚丽的色彩、清楚明了的游戏指南,你还能挑出什么毛病来么?

  虚幻竞技场 2004 为玩家们提供了一个令人非常满足的游戏体验。继承自虚幻 2003 的游戏引擎和出色的游戏性是虚幻 2004 的基础,而 onslaught 模式和 assault 模式则把游戏提升到了另一个水平 。此外,因为多人游戏现在越来越强调团队配合,而游戏中的语音聊天则能够令任何一支队伍更容易地进行各自的战术调整。还有,如果你已经开始对游戏的官方地图感到厌烦了怎么办?不要紧游戏中还有编辑工具,可以让你很容易就制作出全新的地图。相比之下,当前还没有任何游戏能够像虚幻竞技场 2004 这样提供了这么多优秀的东西。这的确是一款伟大的游戏!

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