◎译 名 死地/活死人之地/活尸禁区
◎片 名 Land Of The Dead
◎年 代 2005
◎国 家 加拿大/法国/美国
◎类 别 动作/恐怖/惊悚
◎语 言 英语
◎字 幕 中文字幕
◎IMDB评分 6.6/10 (16,583 votes)
◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0418819
◎文件格式 XviD + MP3
◎视频尺寸 x
◎文件大小 1CD 38 x 20MB
◎片 长 93 Min
◎导 演 乔治·罗梅罗 George A. Romero
◎主 演 Lara Amersey .... Teenage Zombie Girl
Pedro Miguel Arce .... Pillsbury
亚细亚·阿根托 Asia Argento .... Slack
西蒙·巴克 Simon Baker .... Riley
伯伊德·班克斯 Boyd Banks .... Featured Zombie
珍妮弗·巴克斯特 Jennifer Baxter .... Number Nine
Michael Belisaro .... Teenage Zombie Boy
Joanne Boland .... Pretty Boy
Krista Bridges .... Teahouse
Darrin Brown .... Bettor
Eugene Clark .... Big Daddy
Christian Estrada .... Zombie
Phil Fondacaro .... Chihuahua
Jason Gautreau .... Gus
Grant Hayes .... Zombie
幕后制作:关于僵尸电影
僵尸一直以来都是好莱坞的一线明星,它与科学怪人、吸血鬼和狼人等一起构成了好莱坞恐怖影片的中坚力量。美国人似乎对僵尸有着特殊的爱好,以至于这种爱好最终影响到了香港人,使得20世纪80年代的香港也刮起了一阵僵尸电影的狂潮。现在,僵尸已经成为了全世界家喻户晓的恐怖片明星。
其实,有关僵尸的传说由来已久,早在3000多年前的古埃及就有关于僵尸的记载,到了15世纪,欧洲教会开始承认世界上存在有僵尸。在中国,茅山道士和僵尸的故事在唐朝就已经流传广泛了。从广意的角度来说,木乃伊和吸血鬼应该也属于僵尸的范围,但目前我们所说的好莱坞的僵尸电影似乎是将这一范畴缩小了。
僵尸被首次搬上银幕是在1932年,当年上映的影片《苍白殭尸》(White Zombie)描述了一个巫师透过巫毒教的巫术唤醒了大群的僵尸,让他们不分昼夜的在制糖工厂里操作着机器。但是,这里面所出现的僵尸除了可怜以外,丝毫没有任何的恐怖感。影片想传递的并不是僵尸吃人的恐惧感,而是把人变成僵尸在心理上的恐惧感。从此以后,僵尸开始出没于银幕之间,但其扮演的角色与之前的影片大同小异,没有什么长足的进展。1966年,英国著名制片公司Hammer Files出品了影片《鼠疫僵尸》(The Plague of the zombies),在片中的僵尸也是由巫术所唤醒,在戏中依旧是被当作劳工来使用,但是这出戏值得一提的在于,年轻医师在恶梦中梦见自己的妻子被化为僵尸之后,成群结队的僵尸从坟墓里相涌而出的段落,这已成为日后所有僵尸电影的标准桥段之一。
真正让僵尸电影走上辉煌的是本片的导演乔治·罗梅罗(George A. Romero),他可以说是世界僵尸电影之父。1968年,乔治·罗梅罗拍摄了影片《活死人之夜》(Night of the living dead),影片一经上映便受到了广大的好评。这部影片使得僵尸远离了巫毒教,进而成为全新形象的怪物。而正是因为这部影片的出现,使得僵尸成为了代表近代恐怖电影的新宠儿。
此后,乔治·罗梅罗又于1979年推出了他的第二部僵尸电影《僵尸的黎明》(Dawn of the dead),顿时,世界各地犹如如雨后春笋一般的大量出现了类似的作品。僵尸电影开始风靡全球。1986年,乔治·罗梅罗拍摄了他的第三部僵尸电影《僵尸出笼》(Day of the Dead),与前两部影片共同构成了乔治·罗梅罗的僵尸三部曲。
乔治·罗梅罗的僵尸三部曲不但成为了僵尸电影的一座里程碑,还为当代僵尸电影中的僵尸下定了准确的定义。就像香港影片中的僵尸永远都是穿着清朝官服,朝珠、补服、顶戴花翎俱全,留着长长的辫子一样,乔治·罗梅罗的僵尸具有以下几个特征:
1.因为不明原因让僵尸死而复生,而僵尸本身没有任何的意识和思考能力,完全是靠本能在活动;
2.僵尸喜欢吃人肉,为了找寻活生生的人肉而袭击人类;
3.僵尸会感染,被僵尸咬到的人死后也会变僵尸攻击原本一起并肩作战的伙伴;
4.僵尸不会死亡,因为早已是死人了,所以不管如何去伤害他的肉体,僵尸还是会继续活动下去;
5.成群结队缓慢前进的僵尸集团,然后追杀活人所产生的恐慌,造成观众的心理压迫 。
此后僵尸电影中的无不按此作为刻画僵尸的准则,就连游戏巨作《生化危机》系列中的所有游戏设定故事、场景发展都是依照乔治·罗梅罗《死亡三部曲》系列的僵尸模式策划的。