01.《格兰匹治大赛4》
作为FIA F1方程式锦标赛的官方产品,Grand Prix 4不会包含现在这个赛季的赛事,而是聚焦于2001年。游戏中将包含所有参与上个赛季最后一轮的车手,以及全部的17条赛道(墨尔本、雪邦、因特拉格斯、伊莫拉、巴塞罗那、A1-Ring、蒙特卡洛、蒙特利尔、纽伦博格、曼尼考斯、银石、霍根海姆、亨格罗林、斯帕、蒙扎、印地安那波利斯、铃鹿)。 你可以从5个难度设定中选择,每一个都提供了不同等级的对手技能和速度。我们发现在挑战性最低的新手模式中,即便驾驶没有修改的车辆,一个出色的车手也可以在最后一位追上领先的选手并有可能赢得胜利。而在最难的ACE模式中,首位和末位之间的距离会明显的拉大,同时所有车辆的速度都会更高不过,Grand Prix 4的ACE模式并不会象Grand Prix 3中的ACE模式那样快得令人难以置信。开发人员可能适当降低了AI的速度或者为玩家车手提供了略好的车辆,一个技艺高超的玩家现在应该可以咬住领先的对手。占据ACE排位需要在游戏庞大和复杂的车库中进行明智的调整、对每条赛道的转弯和直道有完全和细致的了解、而且还要避免受到黑旗的处罚。在Grand Prix 4中,黑旗会定期自动降低你的速度几秒钟,即便你只是在拐弯时偏开了几英尺在这个游戏......
“魔戒之戰中土世界爭霸 ”EALA,即EA太平洋工作室的前身,专以产出高品质的RTS游戏作品而在业界享有盛誉,《命令与征服:将军》(Command & Conquer: Generals)便是其典型代表之作。而现在EALA正将精力投入到最新的即时战略游戏--《魔戒:中土之战》(The Lord of the Rings:The Battle for Middle-Earth)的制作中来,新作采用了基于《将军》改良的超强3D图形引擎,并将以大魄力的战争场景为特色,无论是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影,正如EALA的项目经理Mark Skaggs描述的那样,“将真实再现《魔戒》电影中的最大规模的战争画面”。
10.《罗马:全面战争-蛮族入侵》
中文名称:罗马:全面战争 蛮族入侵
英文名称:Rome Total War Barbarian Invasion
版本:MDF CLONE版
制作发行:开发:Creative Assembly
发行:Sega Entertainment
地区:美国
语言:英语
《Rome: Total War Barbarian Invasion》是《Rome: Total War》的资料片,游戏继承原作,记叙了传奇帝国衰亡的全过程。
《Rome: Total War Barbarian Invasion》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。
玩家可以自由选择所有势力,如哥特人、盎格鲁-撒克逊人、萨珊王朝、阿勒曼尼人等。每个种族都有自己的特点和特殊能力:匈奴骑兵彪捍;法兰西步兵战力突出;盎格鲁-撒克逊人是很好的水手。每个势力所处环境也不同,如西罗马坐拥欧洲版图,而法兰西周围都是蛮族,防御吃力。