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[03-17] [美国][恐怖][鬼屋魔影][DVD清晰/中字/截图][05游戏改变科幻巨作/票房过亿]

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龙的传人

飞影客网

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发表于 2006-3-17 21:18:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


DVD高清晰画质完美中文字幕版 2005年美国最新 根据畅销游戏改编科幻悬疑大片 剧情神秘诡异 特效精彩逼真 引人入胜
无比绝伦

异次元世界的怪兽来袭 超乎想象的远古文明 拯救世界的灵异神探 最新DVD版本
画质清晰 下有电影截图 强类推荐


片名:鬼屋魔影
英文名:Alone in the Dark
导演:乌维·鲍尔 Uwe Boll
编剧:艾兰·玛斯泰 Elan
Mastai
   迈克尔·罗斯奇 Michael Roesch
   彼得·斯切尔 Peter Scheerer
主演:克里斯汀·史莱特
Christian Slater
   泰拉·瑞德 Tara Reid
   史蒂芬·多弗 Stephen Dorff
   约翰·法龙
John Fallon
   弗兰克·特纳 Frank C. Turner
   马修·沃克 Mathew Walker
类型:科幻/恐怖/惊险/悬疑
级别:R(暴力和语言)
星级:5星级(强烈推荐)
片长:96 分钟
院线:2100 家

开机日期:2003年7月14号
上映日期:2005年1月28日
电影截图(最新DVD高清晰画质完美字幕版):








《鬼屋魔影》剧情简介:异次元世界同时存在的两个世界,神秘怪兽的出现 拯救世界的英雄
本片根据生存恐怖类游戏《鬼屋魔影》(Alone in the
Dark)改编而成,导演乌维·鲍尔打算拍一系列游戏改编电影,而这部电影似乎更接近这个游戏的第四部《鬼屋魔影:新梦魇》,但是在剧情上又做了很大的改动。
  半夜你猛然惊醒,感觉有东西在房间内。你急需一点光明,慌忙摸向身边的台灯。但是当你打开灯,却发现什么也没有。你可能感觉很安全,但是你没看到那东西,并不等于它不存在。在我们感知能力的灰色带,你只能观察、等待、彷徨。在我们周围还存在另一个世界,一个大多数人看不到的世界,或者说我们永远也不想看到的世界。
  从童年开始,爱德华·卡恩比(克里斯汀·史莱特饰)就能清楚感知这个世界,从此便再也没睡过一个安稳觉。二十年后,爱德华成了一个专门调查超自然现象的侦探。何时出现毫无理性又无法解释的诡异事件,他便出现在那个地方。他不想改变普通人的看法,但他却是能够挽救你生命的唯一的英雄。
  现在,爱德华不得不面对一个前所未有的难题,他童年的神秘事件已经成为一件棘手而危险的案子。19个人在一夜之间神秘失踪,他们有一个共同点就是:他们都住在和爱德华一起长大的同一个孤儿院。在寻找答案的过程中,爱德华获悉一个重大的消息,在一艘失踪多年的失事船上,发现了一件具有神秘力量的远古文物。
  爱德华处于极度的危险中,他向唯一信任的艾琳·塞德拉克(泰拉·瑞德饰)寻求帮助。艾琳是一个人类学者,也是爱德华的前女友。两个人在黑暗中越走越远,陷入远古怪物、失落文明、政府阴谋、致命威胁的世界里。爱德华和艾琳必须抗击一个他们从未见过的怪物,一个真实存在并可能威胁全人类安全的怪物……


《鬼屋魔影》幕后故事:游戏是最好的剧本
乌维·鲍尔出生于德国,在科隆和齐根学习电影、文学和经济学,并在齐根大学获得文学博士学位。在慕尼黑和温哥华学习过电影导演后,他开始了自己的电影生涯。1991年拍摄了引起轰动的《德国大电影》(German
Fried Movie),顺势又推出政治惊险片《Mord in Geneve》。自从将世嘉的畅销游戏《死亡之屋》(House of the
Dead)搬上大银幕后,导演乌维·鲍尔就瞄上了Atari的《鬼屋魔影》。这位德国出生的导演对游戏真是情有独钟,本土恐怖《暴走杀人狂》(Run
Amok)、美国惊悚《假装神圣》(Sanctimony)和惊险故事《黑森林》(Blackwoods),被公认是以游戏的立体角色有效地整合复杂的电影剧情。
  曾经伴随爱德华长大的所有孩子都失踪了,唯独他一个人还好好地生存在这个世界。作为一个调查超自然现象的侦探,他的侦破方向突然转向自己的私人生活,因为他有责任去寻找这些失踪的孩子。这个角色的首要目标决定了复杂的剧情,其中将涉及黑暗的政府组织、远古文明,以及已经隐藏了上千年的邪恶怪物。为了把这部有“大片”相的电影搬上银幕,鲍尔再次与合作过《黑森林》的制片肖恩·威廉姆森联手。鲍尔希望能够拍摄一部娱乐性十足的电影,既能够吸引喜欢这一类型的普通观众走入影院,也能让游戏迷们由衷地对他竖起大拇指。
  “一部电影很难完全忠实于游戏,部分源于它们不是同一类介质。”威廉姆森说:“具有交互效应的游戏可以因玩家发展出不同的过程,而一部电影看来看去都无法改变其方向。然而我认为我们成功地利用了游戏的活力和精神,并给片中的角色赋予生活化的背景故事。”


《鬼屋魔影》制作花絮:把观众当玩家 无法预知的科幻剧情深深吸引着所有观众
作为三位编剧中的主力艾兰·玛斯泰,他非常重视这个游戏改编电影的任务。游戏受洛夫克拉弗特(H.P.
Lovecraft)的作品启发制作,本身已经具有非常详尽的背景故事。通常你要花上50个小时才能体会一个游戏故事,因此在这个世界里往往都具有真实的深度。把电影观众当作游戏玩家来对待,鲍尔的目标是让《鬼屋魔影》的惊悚和悬疑透出银幕。将所有的事物都处于黑暗未明的处境当中后,无法预知下一步会发生什么的观众不可能不被吸引。特效约翰·史利普十分了解这部电影的创作理念,他还曾为导演的《死亡之屋》以及《恐怖电影3》、《猫女》效力。他们努力不让镜头展示过多的东西,以此来为观众留下想象的空间。同时影片中也充满了爆炸、烟火,以及在微弱照明下的狂奔镜头。一个特别刺激的场景发生在矿井中,他们利用吊架拍摄了这段怪物攻击士兵的戏,所有人都认为这段戏的创新无与伦比。看来3000万的预算虽然不算超级大消费但是也能拍成大制作。
  克里斯汀·史莱特认为这部电影是充满想象力的故事和个性鲜明的角色的结合体。他看过剧本后又接触了这个游戏,两者不仅都拥有逼真的角色,还很容易就引起人们的共鸣。导演乌维·鲍尔非常欣赏克里斯汀·史莱特,这个拍摄过《真实的罗曼史》和《断箭》的演员,对于动作片影迷来说一点也不陌生,此次他还会在本片中展示自己的空手道功夫。泰拉·瑞德出演过《美国派》和《老板的女儿》,是一个处于上升期的女演员,当然很渴望出演自己的第一个动作角色,她用努力证明她是一个认真打拼的演员。至于看起来坏坏的史蒂芬·多弗,恐怕不少人至今还记得他在《刀锋战士》第一集中的吸血鬼大佬角色吧。影片的拍摄于2003年7月14日在温哥华展开,他们曾封闭了这座城市的一个商业区,来拍摄故事中需要出现的空荡荡的街景。温哥华充足的人才和资源也保证了影片的后期制作,包括700个电脑特效在内的一千多个特效镜头在此完成,同时地下墓道和沙室场景也在本地搭建。可以说这部片子相当有特色的画面还是相当能吸引观众的!


《鬼屋魔影》点评:游戏改编电影 票房收入的超级保证
从大嘴安吉莉娜·朱丽的《古墓丽影》,到柴禾妞米拉·乔沃维奇的《生化危机》,游戏改编电影的风潮也愈演愈烈。票房收入也是节节攀高。这种改编似乎具有一定优势,首先游戏题材还很新鲜,其次游戏粉丝也保证了部分观众。想把这种电影拍得“好看”不难,若要深入人心可就得下番苦功。目前,《古》和《生》已经形成系列,它们的动作戏都有保证,但在悬疑恐怖上稍嫌不足。因此看后大多只留下酷、眩的感觉。
  其实想拍出悬疑恐怖的感觉也不难。好恐怖片中从来都很少看得见对手,它给你一个黑暗的空间,却用一点希望的曙光把你引向错误的方向。为什么很多人都认为雷德利·斯科特的《异形1》拍得棒,看看人家在异形出现的频率和气氛的营造上做的多到位。如果能够把握好这两点,乌维·鲍尔拍好《鬼屋魔影》也不愁。
  鲍尔有《死亡之屋》的拍片经验,如何拍好游戏电影还是有一定的经验的,借着时下流行的游戏改编热潮,肯定会让自己在好莱坞更加大牌。实际上从曝光的片断来看,影片对黑暗的利用相当不错,怪物长相基本上结合了异形和麒麟兽(参考《星际传奇2》),那条尾巴很有章鱼博士超级外挂的影子。从影片安排的档期来看,还是相当值得期待的。希望这部片子能够再次把游戏电影带入新的高潮!



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龙少爷

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沙发
发表于 2006-3-17 22:37:03 | 只看该作者
好东西要顶了,............

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龙之子

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板凳
发表于 2006-3-18 10:02:48 | 只看该作者
::2::13good thanks

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发表于 2006-3-19 10:09:58 | 只看该作者
做人要厚道,下了就要顶
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