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[07-24] [天堂岛2海盗岛][中文][经营][1DVD/1.27G][7天]

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翔龙·OCP

自由飞翔~~

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发表于 2007-7-24 19:32:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

游戏介绍:
      首先,《海盗岛》的游戏风格同前代及其资料篇相比,有了截然不同的变化。玩家的目的不再是让一座充满热带风情的祥和小岛成为休假人士的天堂,因为玩家自身的身份已经改变——海盗王!听起来不错吧?玩家将会控制在冷战时期一个热带小岛,并拥有自己的海盗军团及俘虏。人们来岛上的目的也不再是为了度假,随着酒鬼、失业游民的出现,如何制定有效的法律,维持小岛的秩序将是一件非常棘手的事情。  《海盗岛》的经济系统也明显有别于一代。在一代中,玩家的收入主要是靠出口货品以及吸引旅客。而这次,玩家虽然也可以靠农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角。他们将开船去远海,抢劫航行途中过往的船只,最后会随着一船战利品凯旋而归。  由此可见,如何让海盗们以最佳的状态出海是至关重要的。除了满足海盗的日常需求外,如休息、餐宴、赌博等等,海盗的驾驶术、航行、轰炸、步枪和弯刀等技巧都有等级设定,领导能力与士气的高低等等也是十分重要的属性。玩家可以借建造海盗学校和发布相关法令来提高技巧等级,其中某些技巧需要建造相应的建筑。例如修建气象台可以提高航行技巧;戴上一顶印有骷髅头像的海盗帽以便提升士气;建造一座鹦赋饲养场——当海盗的肩膀上停留着一只鹦赋时,他们的领导能力便会得到加强。制作小组怪诞的思路和幽默感可见一斑。  《海盗岛》有一张以加勒比海为蓝图的战略地图,它将被分割成20块区域。在游戏开始时,玩家只能在距自己的岛国最近的一块区域活动。当你将船只派往更深的区域进行探索时,便可进入这些区域,同时还可以发现其它海盗岛的所在地及贸易路线。当然,这些地区的方位都是随机性的。在进入一个新区域前请确定你已做好充分的准备,因为那意味着更大的危险。假如你将一只小型海盗船和一群没经过严格训练的海盗们送往大西洋,你将会看到无情的海水将船队打翻的壮观景象。当玩家在某个特定区域下令攻击时,海盗船到达那里的时间便会显示出来,这取决于船长的航行技巧。而双方交战的结果如何,则取决于船长的驾驶术、全体海盗的各种攻击技能、海盗船的种类以及武器的好坏。  当海盗船归来的,玩家便可得到一份有关此次航行的消耗情况报告,当然,还有我们所最关心的——海盗们带回了哪些战利品。最大的收获莫过于擒回的俘虏们。游戏中将有许多赋有不同技巧的俘虏,他们将会充当你的海盗岛的劳工,为你做牛做马。俘虏的另一大优点便是,他们的需求比普通居民乃至海盗们低得多,玩家无需额外为他们建立娱乐或教育设施。此外,游戏中有许多建筑都是需要特定技巧的俘虏才能建造的。例如,玩家想修建酿酒厂的话就必须俘获一名懂得酿酒工艺的俘虏。  在《海盗岛》中,每名角色都有不同的外观,而且会随着他们的情绪改变。当你把他们送进监狱,或者派人暗杀了某个组织的首领时,你便可以看到他们大发雷霆的模样了。当然,和一代一样,玩家得想方设法让岛上的居民的情绪达到最高点……至少不要落到最低点吧。特别是海盗们。一旦他们感到烦燥时,他们甚至会杀人取乐(真是摆脱不了残酷本性啊)!如果你的海盗船船长发起火了,那可就更不得了了。他会带着手下的海盗们一同叛变,不但不出海,还会在岛上四处作乱。所以,确保你的海盗们口袋里有足够的粮饷供其使用。  虽然《海盗岛》从图像上看来与一代并没有很大区别,“更多细节”的说法也只是传统。但从制作组公布的资料看来,《海盗岛》可以说是一款完全有别于前作的游戏。虽然这很大程度上是由于制作组被更换了的因素,但游戏的新特性还是颇具创意的。不同于一般以海战、航行为主题的海盗体裁游戏,《海盗岛》将背景放到了冷战时期加勒比海岸的具有浓厚热带风情的小岛,强调海盗基地的建设。在笔者看来,的确是值得期待的。

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