梦幻天堂·龙网

 找回密码
 立即注册
查看: 1631|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[04-08] 幻世录2-魔神战争

[复制链接]

0

主题

5075

帖子

6万

积分

永远的ld4554

怀念过去~累并快乐着。。。

Rank: 47Rank: 47Rank: 47Rank: 47Rank: 47Rank: 47Rank: 47

积分
68861
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-4-8 22:48:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
幻世录2-魔神战争
制作:奥汀科技
发行:第三波
最低配置:PII-233、64MB-REM
推荐配置:PII450、64MB-REM
游戏类型;战棋
操作系统:win98/2000/xp

中文战棋游戏一直是汉堂和宇峻的天下,二者的《炎龙骑士团》系列和《超时空英雄传说》系列都有着无数的支持者。心有不甘的奥汀科技在98年时推出了自己的第一款战棋游戏《幻世录》,结果大获成功。三年过后的今天,当我们听到《幻世录2》的消息时,有的定是兴奋和渴望吧!
游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
游戏的战斗将一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会对敌我双方的人物进行敏捷度的扫描,并根据高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的"连杀系统"、经验值自由分配的"升级系统"、气势磅礴的"必杀技系统"。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。全屏的”必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如"调查"、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这在玩家掠获经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一向系统将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。另外战斗场面包含多个屏幕,因此战斗画面依旧可以切换,最大的场景达到了7个屏幕之多,当使出必杀技时,就会出现敌人被打飞出屏幕的精彩场面。对于战棋游戏中一成不变的胜负条件,游戏也做了改进,同一战场的胜负条件非常多,因此也会出现各式各样的过关办法。这样除了能让玩家有更自由的作战策略,还能使游戏有更多的分支剧情,因为游戏有三个不同的结局,所以这些都是左右玩家最终结局的关键。

幻世录2-魔神战争 下载地址 :
http://games.nbzh.com/download/nold/hsl2we.rar

0

主题

1767

帖子

5843

积分

霸王龙·贵宾

Rank: 18Rank: 18

积分
5843
沙发
发表于 2007-4-10 08:12:12 | 只看该作者
谢谢分享::3
呵呵 这个游戏不太喜欢

0

主题

236

帖子

145

积分

龙之子

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
145
板凳
发表于 2007-4-15 17:58:12 | 只看该作者
1,2都玩过,记得玩1的时候好像还是98年,虽然现在已经过时了,但是当时很喜欢玩的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|梦幻天堂·龙网

GMT+8, 2024-11-11 23:10 , Processed in 0.204972 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表