飞行本身往往就是一种艰苦的游戏,其中尤以现代空战为最。一般人的印象中,现代空战就如同电视转播节目中看到的那样,紧盯监视器的绿色屏幕,简单的锁定、发射并等候命中而已。诚然,NovaLogic所出品的大部分模拟游戏作品,从“超级卡曼奇”系列、“装甲雄师”系列到它的“F16 vs MiG29”双机套装及F22,都与这样的简单“逻辑”相吻合。这些游戏为了上手简单而简化了现代武备的复杂操控,但同时也抹平了各种战机及其虚拟驾驶员的个性,最终落得个枯燥乏味的下场。
有嚼头的高阶模拟飞行游戏,总是会给使用者也无穷的成长可能性。真实的现代战机拥有大量机载设备,每一件都是科技的顶尖结晶。不久前的一则新闻披露,有人因从美国弄出80多片486芯片而被控触犯美国出口管制法,为啥?军用486哪能如普通486般等闲视之?!话说回来,形形色色的战机飞在天上,哪一只最能打?搜得远、盯得牢、打得到、躲得开,无论是实际状况还是模拟游戏,这些都与人的能力、心态及武器的特点和效能被灵活运用密切相关。既然真正的战机飞行员可以在生命时刻受到威胁的条件下,依然镇定自若的掌控着这些复杂的装备,虚拟座舱中的模拟飞行员们最大的愿望,则是与真正的飞行员一样得以控制一切。