标题: [07-08] [魔戒-中土大战Ⅱ][即时战略/中文][3.8G] [打印本页] 作者: 天魔恶使 时间: 2006-7-8 20:01 标题: [07-08] [魔戒-中土大战Ⅱ][即时战略/中文][3.8G] 英文名称:The Lord of the Rings:The Battle for Middle-earth II
中文名称:魔戒:中土之战Ⅱ
开发厂商:EA LA
发行厂商:Electronic Arts
游戏类型:即时战略
发售日期:2006年
去年,国外著名网站IGN放出了一个“游戏史上30位最有影响力的人”的专题,在这30人当中,我们看到了《马里奥》缔造者宫本茂、“文明”系列缔造者席德•梅尔、引擎程序师约翰•卡马克等人的名字,他们都为游戏事业做出了伟大的贡献,而著名作家托尔金也进入了30人的名单,他创作的小说《魔戒》极大丰富了奇幻游戏的内容。自从Electronic Arts得到了《魔戒》的版权后,根据电影剧本制作的游戏不断更新换代,而《魔戒:中土之战》大获好评后,EA LA很快投入到《魔戒:中土之战Ⅱ》(The Lord of the Rings:The Battle for Middle-earth II,后文简称TBfMeII)的开发之中,他们打算开发出一款史诗般恢宏壮丽的即时战略。
为了丰富游戏的玩法,制作组对TBfMeII的单人部分进行了修改,在保留原有模式的基础上增加一个全新的护戒战争模式(War of the Ring),在这个模式中,你必须与一名AI较高电脑或另一玩家同场竞技,来征服整个中土世界,也就是说,你必须与对手玩所有规定的地图,最终由系统裁定谁统治了中土世界,此模式时间跨度大,对手和地图都是随机产生,但肯定会经历一些经典战役,如发生在Mordor、Rhun等地区的战争。而在剧情战役模式中,玩家依然可以随意选择正义或邪恶两个阵营,如果选择正义阵营,玩家只能控制精灵和矮人在北方地区对抗魔王索隆的军队,在雾之山与哥布林展开激战,最后将索隆的军队赶出道尔古多;如果选择邪恶阵营,玩家的任务并不是一味地防守,而是要采取主动进攻,争取更多的领土,只有当索隆的军队控制整个中土世界才意味着胜利。
随着引擎的加强,使得制作组能够更从容地加入新的东西,而气势磅礴的海战是近来比较流行的主题,他们也不例外地引入海战部分。TBfMeII采用了最新的水面技术,海面变得非常真实,它会随着天气而变化,昼夜更替之时会产生巨大的波浪,不断扑向岸边,如果玩家在这时候让战舰出航是一件很危险的事情,通过海面反射效果,我们能看到建筑的倒影,甚至能看到海底的珊瑚和鱼类。不一样的地点,海洋的深度也是不同的,系统根据深度来提示玩家,哪些船只可以通过,哪些无法通过。由于这只是新加入的部分,制作组在经验上还存在不足,游戏中的船只也显得比较单一,正义阵营使用的是精灵海盗船,而邪恶阵营则使用暗黑战舰,所有战舰都配有弓箭手,他们可以同时攻击海陆两地的敌人,有时候还能发射火箭点燃对方的战舰。