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标题: [09-18] [近距离作战:先发制人][英文][FPS][1DVD/1.36 GB][长期] [打印本页]

作者: MARSLIANG    时间: 2007-9-18 20:17
标题: [09-18] [近距离作战:先发制人][英文][FPS][1DVD/1.36 GB][长期]


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中文名称:近距离作战:先发制人
英文名称:Close Combat First to Fight
游戏开发:Destineer
游戏发行:Gathering of Developers
游戏语种:英文
游戏类型:FPS / 第一人称射击
官方网站:http://www.firsttofight.com/
《Close Combat: First to Fight》是一款3D第一人称动作射击游戏,这款游戏由美国海军陆战队指导开发,在海军陆战队和Atomic Games的协助下,Destineer将把这款游戏打造成继《全方位战士》之后又一款成为美军训练软件的游戏。在这款游戏中,玩家将领导美国海军陆战队的4人行动组,在世界上最危险的区域——中东的城区执行任务。

 《Close Combat: First to Fight》的核心是玩家需要带领你的小队去完成全部的任务,该游戏具有多人模式,但是没有死亡竞赛模式。多人模式的核心是合作模式。通过局域网或是广域网,4名玩家可以合作完成单人剧情。屏幕上可以多画面显示,每一个玩家都可以看到其他的三名玩家。这是一种很新颖的设定,敌人、场景……除了队员的由AI换成了真人,其他的都完全一致,也就是说单人模式任务和多人模式任务是没有分别的。

 在合作模式中,每一名玩家将扮演一名海军陆战队队员,因此,4名队员中,一名是队长,一名是机枪手,一名是副机枪手,一名步枪手。这可以通过游戏随机分配或是玩家人为分配。

 队长是小队中唯一可以发出命令的人,作为队长的玩家必须记住各项命令,队长要命令其他的队员去某某地、控制一个房间或是一个区域。利用内置的命令系统,你的队员的屏幕上将会出现提示,指导他们进行任务操作。比如如果你打算控制一间房间,那么那间房间的门上将会出现一个“T”标志,意味着你需要你的队员冲进去控制这件房间。同样,队长发出其他的命令后,其他队员的屏幕上面也会出现相应的丰富的提示,保证玩家不会领会错误。这样即使其他的玩家与你不熟识,也没有关系。  

 除了最基本的合作模式之外,还有很多其他的变化,玩家还可以定制自己的小队,也就是说,机枪手并不一定必须只能是一人,你可以使每一个人都是机枪手。另外,每一位队员都可以用非标准装备,比如有人想用狙击步枪或是霰弹枪,那么他尽可以用。

 单人游戏中,你可以选择模拟模式先进行游戏,这时血槽之类的就会消失,这样会体现出游戏的真实性。你还可以将每个人的生命次数设定为一次,或者整个队伍共用有限次生命。当全部生命用尽,游戏结束。

 不过,你很有可能不想和好友一起玩,有时你想跟你的好友进行对决,其实《Close Combat: First to Fight》也提供了一种竞赛模式,叫做“Fire Team Arena”,但是这不是死亡竞赛模式。在这个模式中,玩家可以选择自己的武器,也可以由游戏分配。  

 《Close Combat: First to Fight》使用的Destineer自行开发的先进的3D引擎,这个引擎拥有次时代引擎的一些特性:体积阴影,标准图等,将给玩家直观的现代巷战的恐怖感觉。游戏将于3月8日上市。




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