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标题: [09-12] 【游戏下载】【15款】【东东整理】 [打印本页]

作者: gzd412    时间: 2007-9-12 18:43
标题: [09-12] 【游戏下载】【15款】【东东整理】


01.《侠盗车手:圣安地列斯》
02.《流星蝴蝶剑完美中文硬盘版》
03.《马克思.佩恩2:马克思.佩恩的堕落》
04.《逐鹿中原之隋唐群英传》
05.《众神与元帅》
06.《征战外星系》
07.《战争与和平》
08.《战争地带之越战风云》
09.《剑侠情缘外传2-月影传说最新完整版》
10.《风色幻想3罪与罚的镇魂歌简体中文版》
11.《樱花大战4恋爱吧少女简体中文版》
12.《轩辕剑4外传 - 苍之涛》
13.《极品飞车10卡本峡谷完全解密4CD版》
14.《间谍猎人》
15.《极速双雄》

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01.《侠盗车手:圣安地列斯》
《GTA》系列是一个以黑帮犯罪生活为背景的动作游戏,玩家扮演的就是无恶不作的黑帮分子。在最新作《GTA:圣安地列斯》中,黑帮生活的描写更加突出。本作所在的主要都市Los Santos是一个根据美国各主要都市为参照而设计的虚构城市,这个城市中到处都是毒品、犯罪和黑社会。为了能够更加真实的展现黑帮生活,制作组专门调查了大量的黑帮资料。本作中各黑帮的衣着、纹身、帮派信条、帮派案号等都是经过非常考究的探讨之后设计的。
     
Los Santos中主要有四大帮会,分别为Orange Grove Families、Ballas、Vagos和Varrios Los Aztecas,其中各个帮会底下又分为几个支系,例如Orange Grove Families由于内部斗争又分裂出Temple Drive Families和Seville Blvd. Families。这些帮会为了争夺势力经常会在各地展开火拼。而各个帮会为了与其他帮会区别开来也都有自己明显的标志,不同的帮会拥有不同的衣着、纹身和手势暗号。本作中这些手势和暗号的设计参考了一些电视剧乃至警局中记录的资料,与九十年代加州的一些帮会纹身相似,采用浓黑色的墨,图案主要维枪械、骰子等。在游戏中,各个帮会都有势力范围,他们的势力范围边界会有标记显示,如果敌对帮派的人进入,就有可能导致火拼。还有一些地方是势力范围划分不明的区域,经常会发生黑社会大火拼,同时会有警察加入。在游戏中各个帮会的人在沟通时会采用各种手势暗号,主角CJ要熟悉这些暗号,这样在游戏过程中会发现更多的乐趣。
Orange Grove Families:这个家族型帮会原本是Los Santos最大的黑帮帮会,不过由于几年前的一起事件导致近年来内部斗争严重,帮会势力大部如前,不少有实力的骨干都脱离了帮会组建自己的社团。另外由于其他帮会通过贩毒积累了巨额财富,OGF帮会的势力受到了进一步的影响。OGF帮会的成员总是一身绿色装扮。
Temple Drive Families:由OGF脱离出来的一个帮会,也是家族型帮会,他们的势力范围位于城市北部。
Seville Blvd. Families:OGF脱离出来的帮会,势力较小,控制南部海滩以及体育场附近的小区域。SBF和TDF这两个社团都非常支持主角CJ,他们会在CJ与其他帮会冲突时提供全力支援。之前他们之所以脱离OGF也是与CJ脱离社团有关。
Ballas:Ballas是势力兴起非常快的新兴社团,他们也是Los Santos最大的毒品交易商。依*从毒品上获得的庞大资金实力,Ballas一直对OGF虎视耽耽,准备随时占领OGF的地盘。Ballas的成员穿的是紫色衣服。旗下又有Front Yard Ballas和Rollin Heights Ballas,前者以行事凶悍著称是最主要的毒品交易商,而后者主要提供后援。目前Ballas正在向各帮派争夺的重要区域Idlewood扩张,对该地区志在必得。
Vagos:主要控制着城市东北部的拉丁帮,成员穿着黄色衣服。Vagos也从事毒品交易,不过规模没有Ballas那么大,他们如今正准备控制整个城市的东部地区。
Varrios Los Aztecas:是控制着城市南部的拉丁帮,穿着淡蓝色衣服,主要敌人是Vagos。


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02.《流星蝴蝶剑完美中文硬盘版》
 
中文名称:流星蝴蝶剑完美中文硬盘版
英文名称:Meteor
版本:V1.08
发行时间:2002年08月
地区:大陆
语言:普通话
简介:
【游戏名称】流星蝴蝶剑
【英文名称】Meteor
【游戏发行】昱泉国际
【游戏类型】3D武侠格斗
【游戏版本】v_9.07正式版+v_1.08.1升级补丁
【游戏容量】1CD/352MB
基本配置
CPU:Pentium II 450MHz 以上
内存:64MB RAM 以上
操作系统:Windows 95 / 98 / Me / 2000 / XP
声卡:DirectX 7.0 兼容声卡
光驱:8倍速以上CD-ROM光驱、2倍速以上DVD-ROM光驱
硬盘空间:500MB以上硬盘空间
操作设备:键盘及鼠标
显示卡:硬件加速模式:
DirectX 7.0 兼容3D显卡,8MB以上显存
软件加速模式:
DirectX 7.0 兼容3D显卡,4MB以上显存
建议配置
CPU :Pentium III 650MHz 以上
内存:128 MB RAM 以上
操作系统:Windows 95 / 98 / Me / 2000 / XP
显示卡:DirectX 7.0 兼容3D显卡,16MB以上显存
声卡:DirectX 7.0 兼容声卡
光驱:32倍速以上CD-ROM光驱、8倍速以上DVD-ROM光驱
硬盘空间:500MB以上硬盘空间
操作设备:键盘及鼠标


http://data2.910game.com/动作游戏/流星蝴蝶剑完美中文硬盘版%20(Meteor)V1.08.rar






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03.《马克思.佩恩2:马克思.佩恩的堕落》
如果今年《马克思.佩恩》能够被成功开发出来的话,那么对于第三人称射击类游戏来说,2000年真是令人振奋的一年了。看看2000年已经推出和即将推出的《弥赛亚》
(Messiah)、《孤胆枪手2》(MDK2)和《Heavy Metal F.A.K.K.2》,它们无一不是立意新颖的成功之作,如果再加上这款游戏,真可以算是此类游戏的丰收年了。这里最需要向大家介绍的就是《马克思.佩恩》中那电影品质般的画面效果了,游戏中的打斗镜头给人感觉象极了著名导演吴宇森的“暴力美学”风格,每当主角马克思**一个坏蛋,游戏本来很快的节奏就会自动放慢,变成慢动作镜头,游戏的镜头角度也会自动切换,真是酷毙了!而且游戏中马克思的历险过程还将被记录成一个图画小说,描述你的整个游戏经历,这部游戏连环画也是一部巨著,大约总共会有200个JPEG图象构成,这也是十分新颖的设计。因此,正象Remedy宣传的那样:“游戏《马克思.佩恩》将是图示小说与电影画面品质高度融合的产物。”
游戏的故事是以主角马克思.佩恩对一群阿飞进行血腥复仇为主线展开情节的,而正是这群阿飞在三年前谋杀了他所有的家人。佩恩现在是禁毒机构(DEA)的特别密探,但事情并不这么简单,他的老板和朋友最近相继被杀,因此马克思的正义工作遇到了重重阻碍。更糟的是,他以双重间谍的身份打入的黑手党家族后,黑手党头目要求他在城市中进行疯狂的犯罪活动。玩家必须设法在地狱般的纽约生存下去……
Remedy公司宣称这款游戏是为成年玩家设计的情节扮演类游戏。“成年玩家”这类名词,对开发商而言则意味着残忍的暴力情节。游戏《马克思.佩恩》也不能免俗,充斥着许多暴力情节。但尽管这样,由于游戏借鉴了吴氏“暴力美学”的特色,因此整个游戏玩起来并不会让人觉得非常血腥、残忍,相反,玩家还会有舒畅、惬意的体验。所以,本游戏的特点不仅仅是伴随着许多毁灭性枪伤而出现的许多逼真武器,最吸引人的地方还是它所采用的电影摄像系统。
《马克思.佩恩》是在E2游戏引擎的基础上进行开发的,并且在细节上能够产生令人震惊的效果。一切东西,从Max的面部表情,到他的枪的粒子效果,甚至是他发射的子弹,都描绘得非常精细。我们看了这个游戏中的几关,包括一个黑暗肮脏的纽约地铁站以及一个摩天大楼。这些场景中不仅模型制作的非常准确,画面的真实程度也令人不敢相信。游戏完美地应用了即时光影、凹凸映射等3D图象技术。举例来说,本游戏能够表现出9毫米内的精细画面,当Max开火之后,开发者就暂缓游戏进程,表现出让人吃惊的枪弹运行的细节效果,他们还能够放慢游戏速度并制造出子弹悬在半空中的效果,当子弹飞速靠近时,我们就能够看到它实际上是如何在空中按一定的轨迹飞行的。在枪战的激烈打斗过程中这种效果的实现是不成问题的,这就成为E2引擎强大开发功能的又一例证。
最后,为了突出表现游戏的趣味性以及可玩性,设计者们还专门为玩家提供了一个功能强大的关卡编辑器——MaxED,有了这个工具,即使是毫无经验的玩家也能够通过简单的几下点击和拖拽在短短几分钟之内完成复杂的地图绘制和关卡设计。


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04. 《逐鹿中原之隋唐群英传》
  《逐鹿中原》背景设定在群雄割据的隋末唐初时期。游戏中将再现李元霸、罗成、秦叔宝、程咬金等一代枭雄,如何驰骋沙场、治理国机,最后实现统一全国的霸业。
隋末唐初之群雄争霸
  自隋炀帝杨广继位后,不断大兴土木建造行宫,又连年征战高丽及突厥等外族,搞得民不聊生,怨声四起。因此陆续有各地的义军兴起反隋,后来隋军名将张须陀被翟让军大败后就无力反扑,因此群雄声势更起。后来隋灭后,原本隋军旗下的势力也拥兵自重,王世充、宇文化及就在这时候称王。
  李渊因为二子世民的雄才大略跟广纳贤才,因此麾下人才辈出,武有李靖、秦琼、尉迟恭、程咬金等,由众多各地招收的名将。文有魏征、房玄龄、杜如晦等,因此声势如日中天,最后仅剩萧铣与之抗衡。然被李世民连发六道重兵奇袭,萧铣也降唐后,发生了著名的李家「玄武门之变」,李世民继位自此进入唐朝。
内政、战力双管齐下
  游戏一开始,玩家选定一名人物后,便可开始拓展自己的霸业。要想赶快统一全国、实现霸业,必须内政与战力双管齐下,并加强城防建设、提高自身防御力;经济税收合理,可以提高生产力,进而壮大国力;征兵纳财,招贤纳士,搜索宝物,扩充国家实力;还要时常提高士兵武将们的兵器和战马,提高武将的战斗力。
  武将通过升级可提高智力及学到不同的武将技能。武将技能在单挑中可体现出他的重要性,武力弱但技能强,便可打败高于自己的对手。在游戏中,战争随时都可能发生。玩家一定要擅用抓紧时间,治理内政,侵占空城,搜索可用之宝物、招贤纳士、招兵买马,以取得主控权,才能巩固国家地位。
多种战争模式
  战争模式分为攻城战、防守战和野战。想要战胜对方,士兵阵势尤其重要,这就全靠玩家如何合理运用阵势;当然兵法谋略就显得更加重要。如果玩家在行军路上遇见敌人,随即将展开野战。此外,在单挑模式中,双方武将都不带兵,就看带领的将军谁的的武力强、武将技能高低来决定获胜条件。战争胜利后,败方武将(若君王已无城可去,无势力范围时)被俘虏的,将由胜方处治。玩家可招降武将,扩充实力;但忠诚度高的不易招降,便可斩首或是流放。


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05.《众神与元帅》
众神与元帅Activision   value已经推出了《众神与元帅》(Gods and   Generals)游戏,让玩者扮演一个组织的队长,  带一群核心人员出入美国南北战争。这个第一人  称的游戏,提供了九场与同名电影相关的南北战  争场景,包括了牛奔河战役和昌色拉威尔。玩家  的任务内容从渡河到进行都市战,以及殂击任务  和传统的战线冲突。   官方网站 http://www.activision.com


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06.《征战外星系》
征战外星系一个科幻题材的即时战略游戏。


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07.《战争与和平》
  战争与和平气势磅礴的3D即时战略游戏,类似勇士之王的画面风格,该游戏讲述了十九世纪的战争、革命及技术进步。玩家可控制六个国家中的一个,进行战略和战术上的管理。 除了建立并率领大军征战外,你还需要管理国家的经济和外交。每个可操作国家都有其强项和弱点。游戏中的国家、军队和边界都具有历史精确性。


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08.《战争地带之越战风云》
战争地带之越战风云首先《越战风云》会用上全新的rendering引擎,不论制服、武器还是坦克留下的印痕都会比《Battle field 1942》更细腻。地型除了有越南的茂密丛林外,还有不少特色建筑,例如庙宇、简陋民房、桥梁、军事基地等。地型的设计将鼓励玩家多用伏击、陷阱等越战时期常见的策略,而各位亦可将一尝地道战的滋味!直升机除了运人之外,还可以运送坦克等战斗车辆,而坦克更可以在运送途中开火,虽然并不真实,但这到底是游戏。越军也将使用大量苏制武器和交通工具。战场上除了战机、坦克和吉普车外,还有电单车和多种水上交通工具。《Battlefield 1942》的音乐来去只有一两首,但《Battlefield Vietnam》却加入了20首60年度的流行音乐。虽然《Battlefield Vietnam》是以多人对战为重心,但负责开发工作的DICE亦会加强单人模式的AI和整体任务设计。


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09.《剑侠情缘外传2-月影传说最新完整版》
  月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事。。。。。。   纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比"武功天下第一"这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌云峰一决生死最终留下的,只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
  十年过去了,当年凌云峰上的孩子已长大成人。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
  据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过   悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
  无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在"武功天下第一" 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?
游戏特色
剧情
 在外传的剧情方面,设定了多重结局达3种以上,根据玩家的喜好演绎出不同个性的你,由于你的选择可以直接改变游戏其他角色,乃至BOSS的命运。故事流程中的事件达100多个,游戏中潜伏的人性在这里也有完美的体现,名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,孰轻孰重?......
  对故事发展路线的不同选择,也影响着主角的正邪值和情感值,从而决定不同的故事结局。并含有许多支线及隐藏情节,有待玩家亲自来寻找体验。
美术
  超过20人的专业美术人员阵容,是西山居有史以来最为强大的一次。《外传》的场景、人物、界面、海报、动画等由此得到了最细致的分工合作。形态各异的人物角色设定,仅主角的表情就有5种之多,升级用来更换的服装2套以上,尤其是他们的敬业精神使《外传》的美术表现尤为精彩。游戏场景一改《剑2》传统的拼图方式,运用3D与2D的完美结合,细腻精致。整图的制作方法,使游戏场景在光影与整体风格上融会贯通,气势宏大,即写实又夸张,不愧为一件件艺术作品。追求真实的临场感是《外传》在美术方面的又一特色。游戏中的建筑风格都体现出不同地域独特的民俗风情,南北各异,且具有春夏秋冬的特色,四季分明。采用最新图片精灵,使用带Alpha的Tga图片格式,运用图片自带的Alpha通道过滤背景,游戏中NPC的轮廓自动与游戏背景融合,过渡自然,天衣无缝。
音乐
  值得一提的是《外传》的音乐在创作队伍上也进行了扩充。为了使《外传》的音乐有更大的创新,由西山居知名游戏音乐师罗晓音牵头,并和国内一些资深音乐人联手合璧,在沿袭以往西山居游戏音乐的风格之上,同时融入了大量现代POP手法,即闻得丝竹声声,又不失流行特色。细细品味,可说是把中国与世界的音乐风格都尽情地融合起来。在音效方面的立体声场表现更加出色,背景声效的逼真细腻、人物的远近变化无不为玩家营造一个仿佛置身其中的感觉。《外传》还有为渲染整个游戏气氛的主题曲,目前正在物色能在音色、情感上完美的体现整个游戏灵魂的歌手来为《外传》主唱。
游戏性
  在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不怠。


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10.《风色幻想3罪与罚的镇魂歌简体中文版》
游戏使用Safeforce3加密,已经被完美解密,免CD请到游侠补丁网下载!
救世主加瑟多应用远古时代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了乱世的六大圣灵,同时亦结束了人类与妖精之间,长达近百年的战争..。但毕竟是与代表着自然的妖精为敌,就算是人定胜天的坚持获得了最后胜利,那忤逆自然的罪所带来的罚,亦将不灭的存在。于是乎就在加瑟多因封印六圣灵而力尽逝去后,不再受制于救世主掌控的七大原罪徽章终于争脱咒语的束缚四散于天际..,并留下了多年之后,将伴随七大原罪徽章的力量复苏,并颠覆世上所有的恶毒预言..。            
好争擅斗的人类世界第一次有了共识,为了因应这注定来到的七原罪之劫、为了抵御这必将成真的灭世灾难,就在北帝国与南方联合公国-圣焰的促成下,精灵战争的英雄-圣焰王辛格尔德正式在全人类世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、专门为消弭七原罪之劫而存在的精英组织-〝断罪之翼〞,并扬言这集合了各国顶尖菁英、随时保持顶尖战力的集团将取代已远去的救世主加瑟多,代替人类世界斩断因果所带来的罪与罚,争取完美无暇的和平盛世!                     
大陆历189年,距离精灵战争的结束已过了92年的时光。在这近百年的岁月里,北帝国-冷夜的崛起、联合公国-圣焰中贵与贫的内战,皆在在的显示人类世界的互动并不因注定到来的劫难而停止..,当然,对〝断罪之翼〞这组织而言,不断训练培育着各国前来的新血也未有一刻止歇...


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11.《樱花大战4恋爱吧少女简体中文版》
日本游戏业巨头世嘉在2004年东京电玩展(TGS 2004)上展示了《樱花大战4》的图片。世嘉将于今年3月3日在日本发行PC版《樱花大战4》。这部知名度极高的游戏移植于世嘉主机Dreamcast。在《樱花大战4》中,《樱花大战》1-3代的主要人物都将登场,世嘉表示此次PC版将加入Dreamcast版没有的一些新系统。
 梦幻全明星登场
 在樱花系列前3部作品**13名人物本次将全部出场,在各大事件中露面。帝都,巴里,花组的两名成员以及大神,都会在游戏中一一出现。
 战斗系统
 本次游戏将采用全新的带有动作游戏感的“ARMS”界面。同时收录了许多CG动画,比起《樱花大战3》,游戏的展开更为令人兴奋。
 Windows版《樱花大战4》游戏情节
 本次发售的游戏将继续《樱花大战3》中的故事情节,喜爱樱花系列的Fans们可别错过哦。
 战斗系统:
 虎型甲盔兵器 光武二式
 在黑之巢会与黑鬼的两次激战中,将采用全新的光武机种。这是巴里华击团的全新个体武器。同时帝国华击团及花组的战斗服也将有新的调整。
 战斗系统“ARMS”
 此次战斗系统中能完美展现“光武二式·织姬机”的十字形攻击。在前作《樱花大战3》中引入的全新战斗系统“ARMS”是专为帝都设计的,通常攻击和必杀攻击都非常有趣味,使得游戏中的战斗华丽多彩,绚烂无比。
 队长专用机
 大神所使用的机器为队长专用机。在ARMS**有4种:风,林,火,山 作战机器可供选择,使得战斗更为激烈。
 合作攻击和友情援助
 从《樱花大战2》开始就引入了合作模式。同一方的成员可以合作攻击或掩护对方。而各种战斗情景中的隐藏台词也是非常有趣的。在新的ARMS系统中合作攻击很是值得期待。
 开放式动画
 《樱花大战4》中特别收录了许多CG动画,为游戏增色不少。
 而主题曲《檄!帝 ~最终章~》以及配曲《檄!帝国华击团》则由大神一郎的声优陶山章央担当,同时更收录了帝都、巴里的两花组共13人的音乐特辑。
 花组 日常风景
 令人怀念的笑容再次出现。在《樱花大战2》中登场的Funto现在已经成长了哦。
 机车上的红兰。自《樱花大战1》就出场的红兰,登场时曾引起很大轰动。
 光武二式 大神机·樱机
 “黄金蒸气”和帝都暴走的“光武二式”。
 以及帝都和新登场的“魔”。
 新的敌人“蒸鬼”
 金色帝都操纵的机器,激战中。
 光武二式·樱机和新登场的“蒸鬼”(じょうき)
 大神VS巨大魔操机兵
 燃烧的火焰中,敌兵来袭,大神危险。
 有谁能解救困境中的大神吗?
 其他周边
 随游戏将附送其他周边。电脑壁纸,时间显示,PC屏幕保护等。玩家可自行选择。
 照相机
 在《樱花大战2》中大受好评的照相机系统本次也将出现。玩家可任意截取自己喜爱的画面。并以BMP格式保存。你可以用这些图做壁纸,也能与你的朋友分享。


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12.《轩辕剑4外传 - 苍之涛》
2004年的元宵佳节刚过,大宇公司如期推出了其旗舰拳头产品《轩辕剑外传 苍之涛》。这款大作万众期待,影响力巨大担负着振兴中文rpg的重任,游戏究竟如何呢? 别急先回顾一下历史。历史一下追述到1986年(路人甲:喂,是不是太早了,那一年俺连字还不认识几个呢。)ok 简单介绍一下历史。 自1986年蔡明宏成立了DOMO小组,开始其光辉的一生。1990年10月《轩辕剑》初代在台湾发行;1994年1月15日《轩辕剑贰》;1995年2月《轩辕剑外传-枫之舞》;1999年12月《轩辕剑叁-云和山的彼端》;2000年12月《轩辕剑3外传-天之痕》;2002年《轩辕剑肆》。2004年2月6日《轩辕剑外传 苍之涛》。十几年的历史中轩辕剑系列有了翻天覆地的变化,故事主角也换了一波又一波,唯一不变的就是那把传说中的有巨大魔力的轩辕剑以及给广大玩家带来的令人回味无穷的游戏世界。先介绍一下自己玩该系列游戏的情况。《轩辕剑》,《轩辕剑叁-云和山的彼端》由于种种原因未玩过,其它游戏全部通关。其中最喜欢的是《轩辕剑3外传-天之痕》,虽然过去好几年了,至今还常常提起,念念不忘。(唉,如今像这样经典的游戏不多了)对于大宇的另外系列仙剑奇侠传系列虽然也都通关玩过,但整体感觉一般谈不上特别喜欢。
错综复杂时空交错的游戏剧情:
  不说废话了先介绍一下剧情。用大白话讲就是一个小姑娘带着自制的木狐狸和一个18岁少女以及来自一千年后的美少男一起冒险对抗敌人企图改变历史的史实加魔幻的故事。(路人甲:喂,还真是大白话,你小学没毕业啊)。SORRY,玩游戏玩傻了,用一句话介绍剧情事实确实是就是这样。这方面官方介绍的很详细还是直接引用一下吧:
一段消失在轮回中的历史,一场交缠了千余年之宿命。
  
  纪元三八三年,淝水之战。前秦、东晋在寒气逼人的淝水之畔列阵交兵,属于北方胡人的秦帝国以雷霆之势席卷战场,汉人的晋帝国溃不成军。晋相谢安无奈出降,秦王苻坚完成了一统中国之宏愿,秦帝国黑色的旗帜飘扬于九州的土地上。
  
  然而,就在距离淝水之战遥远一千前,另一场秦晋之战也行将开展。这是春秋时代的秦晋二国,为了夺取前任霸主齐桓公死后的霸业真空,于是五霸之中的晋文公、秦穆公开始了新一页霸权争夺战。晋国负责掌管祭祀的太辰宫,为了确保晋国霸权优势,以神秘的五岳阵结界,企图夺取本属秦国的王霸之气。然而此时五岳阵结界却一一遭受不明之敌所陆续摧毁,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晋淝水之战……
  
  一位继承祖父“木甲术”的冲龄少女车芸,随着捍卫社稷的旅程,一步步卷入了这一场横跨千年秦晋宿命的苍莽洪涛中。一段澎湃磅礴的史诗传奇,于是展开……
  游戏中将跟随着主角抽丝剥茧,深入历史其中,即使遇到多方的阻扰也毫不退缩,勇往迈向心中的大义。
  对于RPG游戏剧情是重要的部分,其好坏直接关系着游戏的成败。其故事也是吸引你玩下去的动力。就好像一场足球比赛知道了比分,这球就不用再看下去了,因此关于剧情方面不想多谈,整体风格悲壮苍凉。简单的说就是主线是寻找几样上古宝物,冲破各种的重重阻挠,实现个人目标,这个三人冒险团队关系错综复杂堪称有史以来心计最重的一个团队。游戏结局应该只有一个,透露一点有悲剧成分并且出人意料,个人实在佩服编剧的功力。本人经过20多小时的奋战终于通关,一路走来剧情相对比较平淡,直到游戏结尾部分,这才得到一丝震撼,看着结尾动画心情悲凉久久不能平静。本游戏的主线任务十分突出,有部分小分支任务仅仅为点缀品而已。使得整个游戏没什么自由度,只能一步一步跟着剧情走。又使我想到了《秦觞前传复活》其支线任务十分庞大,反而使其主线沦为配角。这方面孰优孰劣,那就根据个人喜好了。关于游戏人物间感情方面主要是友情和恩情,也许是历史任务太重了,以往那种常见的三角恋爱关系没有了,更多的是为天下仓生命运而拼搏的精神。关系到民族命运个人的儿女情长又算的上什么。这让我想到了台湾总统大选又开始了,台湾的政治处于混乱状态,而身处其中的大宇自然无法幸免,涉及到国家命运前途,游戏人也无法安心躲在游戏中谈情说爱了。希望借助手中的轩辕剑来降妖除魔了,砍出一片新天地。写到这里,我抬起头望着远方的天空陷入沉思之中。。。(路人甲:喂 我看你是真傻了,难道游戏就一定要谈情说爱吗?醒醒,别再胡思乱想了)
大气的3D画面和动听的音乐:
  以前我写评测往往把画面和音乐分开写,其实是不太合适的,一个好的游戏往往画面和音乐是紧密结合的,二者相辅相成,不可分割。苍之涛在这方面作的相当不错,游戏音乐相对于游戏场景画面配合的相当的协调。苍之涛的画面分辨率由《轩辕剑肆》的640*480提升到800*600 ,使得画面更加精致。 3D画面虽然不是大宇的强项,毕竟3D化是世界游戏发展的潮流趋势,一步一步地追赶也比固步自封要好的多。想当初《轩辕剑4》改为3d还引发了口水战,毕竟《轩辕剑4》是domo小组的第一部3D作品,不成熟也是正常的。苍之涛整体风格和《轩辕剑4》基本相同,重新制作了大量新的场景,当然有部分场景和《轩辕剑4》相同。具体到场景就太多了,各色古城,大山,竹林,河流,地下迷宫,以及设计巧妙的机关式迷宫,举不胜举,不再赘述。在战斗场景中还保留有部分水墨画风格的2D背场景与3D人物相结合。
游戏的动画:
  开场动画气势磅礴制作精良,游戏中还有多达16个过场动画,制作的相当精致,值得仔细观赏。
人物造型方面:
  3D人物造型大,表情动作自然。例如女主角车芸为14岁小姑娘,其走路姿态则活泼可爱,听别人说话是还不时抚摸自己的小辫,作出决定时有一习惯动作先拍一下手,然后右手食指向上。这一动作类似胡瓜,李倩蓉主持的旅游节目中的招牌式动作,表示谈话结束开始行动了。为了丰富谈话时的场面,镜头会移动,会放大或缩小视角,让人产生看电影的感觉。各种怪物种类多,人,魔,木甲,仙,动物轮番上阵,甚至还有暴龙也来凑凑热闹,真是时空大混乱,反正是游戏管不了那么多了。
  游戏中比较抢眼的是各种BOSS的造型,最深刻的印象就是大,战斗时游戏主角的身高还没有其腿长,在近景镜头中只看到腿而已。全景镜头则到达屏幕的顶部,气势实在逼人。各种招式架势十足,万幸的是其威力有限,最终还是手下败将。
  音乐方面一直是大宇的强项,深受广大玩家好评,本作延续了这一优良传统。整体来说音乐类型种类繁多,有传统的中国古典音乐,也有现代电子合成音乐,配合相应场景,产生不同的效果,牵动着人的思绪上下波动,或喜或悲,或忧伤或悲凉,忽而紧张刺激忽而平静安详。音乐中还保留有天之痕中经典曲目,让人一听就特别亲切。个人最喜欢的是在天书世界中那种人声合唱的背景音乐,把气氛烘托得虚幻缥缈,我是百听不厌。用文字形容音乐对我来说是困难了点,我也不想用绕梁三日之类的文字来形容,总而言之我个人是满意的。游戏音效方面,则多为传统的声音效果,就不多说了 。
便捷的操作方式和战斗方式:
  原则上是鼠标和键盘相结合的方式。你也可以只用鼠标做到一鼠走天下。但出于延长鼠标寿命的考虑,我还是建议你结合一下多使用键盘来进行对话操作,毕竟本游戏中有大量的人物对白。按着鼠标右键可转换视角,遗憾的是不能对图像进行放大或缩小。游戏中在某些游戏场景不能存盘,要多注意搜集神秘果和多存盘,避免重玩浪费时间。
  战斗方式采用半即时值,根据角色速度决定前后行动方式。这一方式还是不错的,使得战斗时节奏流畅,又不让人手忙脚乱,或等的时间太长。战斗时还提供自动战斗或逃跑,方便玩家选择。
  新的木甲师系统实际是个选择性升级系统,原来的天书系统也得到保留,这都和战斗有关,要加以利用,发挥其最大威力。
系统运行要求不高:
  由于和《轩辕剑肆》采用相同引擎,使得整体系统要求还保持在几年前的水平。对于广大老玩家是个福音,咱们的老机器还能凑乎者用,还能继续发挥余热。面对大量西方顶级3D射击类游戏的冲击,我们老玩家的机器几乎成了废铁,还好我们自己的中文大作发展不是那么快,使得低配置玩家又有了玩到最新大作的希望。游戏中除了部分复杂的场景速度慢以外,整体来说游戏的速度还是可以接受的。游戏的存取速度和场景转换还是非常快的,无需等待。具体配置看本文顶部。
游戏的优缺点:
  本作的优点相当多就不多说了,主要说说缺点和不足之处。最明显的就是游戏视角问题,这是3D游戏的通病之一。由于引擎的原因,一些场景的视角是固定的,无法旋转。导致视线被挡,人物行走被卡主,产生走不动的情况,影响了流畅性。在开宝箱时,产生了距离太远的情况,往往要走的很近才行。至于游戏剧情方面还是到各地寻找宝物,破除魔阵,这类剧情多次用过,总是给人似成相识的感觉,剧本创新度不高,万幸的是故事错综复杂,直到最后才明白整个故事情节。游戏主要是单线程,玩家自由度几乎没有。支线任务过于简单贫乏,玩不玩无关痛痒。还有就是剧情的串联,无非是对话,战斗,迷宫,然后再对话,战斗,迷宫这样不断循环,多少使人有些疲惫,乏味。游戏中间也没有特别使人为之一振的亮点。面对这样的剧情很难让人有再玩一遍的感觉,唯有结局部分相当出乎意料,为整个游戏加分不少。游戏中的迷宫虽然不是很大,可是由于3D视角的原因,又不时的有采地雷式的战斗出现往往让人战斗后搞不清方向。游戏的地图也无法放大或缩小。关于采地雷式的战斗方式,已经使用多年了,我个人是不喜欢的,我还是喜欢能看见敌人的位置和数量,每次突然发生战斗,会中断思路,有时还会被突然的音乐吓一跳。还有就是无法调节分辨率,以及没有更多的视频调节选项,这一点显示出其3D水平上的不足。
适合人群:
  作为中文大作,个人推荐所有玩家玩一玩,不论年龄性别。
小结:
  作为今年最受期待的中文游戏之一,代表着中文RPG前进的方向和真实的水平。凭心而论放眼整个世界,和世界级先进游戏相比还是有差距的。不过放眼国内还是处于绝对领先水平。在中文单机游戏不景气的今天,游戏公司的日子也不是很好过,有些公司甚至倒闭解散。在此呼吁有能力和有条件的玩家一定要支持正版,无论它是不是完美。对于《轩辕剑外传 苍之涛》我想买过正版的应该不会后悔,因为它确实是值得一玩得。最后要感谢DOMO小组,为我们不断带来精彩的游戏,希望你们的明天会更好。


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13.《极品飞车10卡本峡谷完全解密4CD版》
【游戏简介】
  每一款《极品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员【Need for Speed Carbon】【极品飞车:碳化】抱以极大的期望值。
 
用雄心勃勃来形容今年的这款《极品飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《最高通缉(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别赛车——tuner,muscle,exotic——的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个性化功能。
从游戏的开场动画我们可以知道,玩家这次要扮演的是《最高通缉》里黑名单上的一位车手,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运……故事的细节目前仍是个谜,特别是将《卡本峡谷》和《最高通缉》联系起来的那些内容,所以在情节方面我们实在发掘不出什么猛料。不过有一点可以肯定,就是故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《最高通缉》是同一个人。但是,为了适应游戏的整体风格,过场动画的整体感觉做出了一定的变化。对我们来说,过场最重要的自然是够炫够刺激,虽然我们也很好奇地想知道游戏情节的庐山真面目。
 
 从游戏性的角度来说,《卡本峡谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker,scout和drafter。例如,比赛中你可以叫来blocker帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉, mechanic和fabricator能够为你调整赛车的性能和外观,而influencer则帮助你协调与警察等其他群体的关系。
 
 一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在第一种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在第一种模式下超越boss并在一段时间内保持领先,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
《卡本峡谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。采访中,我们用同一条峡谷赛道试玩了不同级别赛车,感觉真是棒极了。与前作不同,《卡本峡谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle的全部实力。
  
《最高通缉》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
  
另一项回归的特性是对赛车的个性化设定。以前出现过的调整功能在《卡本峡谷》被保证保留,但与《地下狂飙2》相比,调整的难度有所降低。本作在这方面最大的进步是引入了“auto sculpting”技术,借助这项技术,玩家只需要见到的移动滑动条,就能调整车辆部件的外观。这里你同样可以获得兄弟们的帮助,fabricator 和mechanic能够让你对车辆做出更多调整。
《卡本峡谷》又将成为NFS系列下一款热卖的作品。它既引入了大量的新特性,又完整的保留了前作的优良传统。尤其赛车调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了极致。
下载地址1为游戏文件、地址2为繁体中文补丁、地址3为d3dx9_30文件
有些朋友安装完后系统提示

只要把地址3的d3dx9_30文件下载下来复制到C:\WINDOWS\system32文件夹下面就OK了


极品飞车10卡本谷:
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繁体中文补丁:
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d3dx9_30文件:
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14.《间谍猎人》
间谍猎人其实《Spy Hunter》是一款驾驶车辆的战斗游戏  ,竞速的成分并不是很多。游戏不仅保持了原作  的众多成分,而且加入了许多创造一流杰作的新  特性。从设计的角度看,它与《王牌空战》系列  有所不同,这款《Spy Hunter》提供了各种各样  的不同的任务类型,包括寻找-破坏、重兵护送  毫无抵御力的车辆或是两者的结合等等。游戏的  操控系统非常的适合这种“驾驶冒险”的有趣设定,  它并不是十分复杂,而且主要集中在如何将敌人  击溃上。                
你所有的武器都可以通过侧翼的按钮来控制  ,当然还允许你在自己的武器库中轮转来选择武  器。按照现在的计划,游戏将有攻击性武器(例  如机关枪和火箭)和防御性武器(用来洒地面的  油和烟雾幕等)两类武器供玩家使用,一系列的  侧翼按键被分配给了武器。你可以通过L1和L2键  来旋转轮转武器和防御设备或是按下R1和R2键来  选定它们。加速和刹车分配给了X键和方块键,另  外当玩家按下三角键时就会调出高科技的后视显  示屏。如果你快速连续按动X键两次,你就会激活  一个快速的涡轮加速,只是在两次使用之间需要  等待几秒种。圆形按键在测试版中似乎有很多功  能,根据不同的场景有不同的功能,但是这个按  键的最终功能现在还没有确定。左边的游戏操纵  杆是用来操纵方向的,而且当它被按下时,如果  你这时配备有导弹就可以使你围绕目标旋转。最  后,要说的是车辆是水陆两用的,当你到达水面  时,车辆会立刻自动变形为可以在水上前进的形  状,这一切都是即时的。车辆的操控在陆地上和  水上是一样的,只是由于水的阻力作用可能引起  的车辆对你的操控的反应与陆地上有所不同。     
      《Spy Hunter》与同类游戏相比一个最大的  附加就是使用了一个第二展开车辆系统。是指当  你的车辆损坏到一定的程度时,在其中的一辆较  小的车辆就会出现(呵呵,让我想起了成龙和谭  泳麟主演的一集《飞鹰计划》中的镜头)。因为  你原先的车辆是水陆两用的,所以隐藏于其中的  这个小车辆也是两用的。在陆地上,它是一辆漂  亮的摩托车,当到了水面上就会自动变成一个喷  气赛艇。这辆小赛车虽然比原来的车辆脆弱一些  ,但是却更加的敏捷。只是在游戏的场景中有很  多物品可以将你的车辆重新武装,所以我想如果  水平不是太差的话,使用到这个辅助车辆的机会  并不会很多。   游戏的操控系统设计的非常的出色,所有的事件  对按键做出的反应都很灵敏,有时一个小小的恰  到好处的转向会使车辆划出一个漂亮的转弯弧线  。而且出色的操控系统也是一款好的赛车游戏所  必备的,所以我们相信游戏的正式版一定会更棒  。                从Midway目前发布的游戏测试版可以看出游  戏的关卡与原先发布的设计方案是吻合的。游戏  采用了多任务目标设计,包括第一目标和第二目  标需要玩家来完成,这并没有什么令人感到奇怪  的。Paradigm公司成功的将线性的任务地图融入  到一种来回往复的游戏玩法中。所以玩家可能会  想,由于赛道是线性的(或者是当你驾驶赛车从  赛道上经过时会这样想),所以那些任务本身也  不过是设计者想像出来的一些线性的任务罢了。  在这一点上,可以说《Spy Hunter》不输于任何  一部以赛车为基础的游戏,它并不是一款简单的  死亡竞赛式的追逐战。     游戏中有一个任务是发生在巴拿马的丛林之  中的,任务一开始,玩家护送一个载满货物的卡  车沿着一条泥泞的道路前进,一路上有很多的敌  人驾驶着老式的福特汽车围追堵截你。有好几分  钟你必需在狭窄的道路上与敌人作战,而且你必  需照看你的目标--卡车,因为你唯恐会误伤自  己的卡车。之后你会到达卡车的卸载点--一个  沿着巴拿马运河的殖民地的边缘,在这里有一架  直升机在等着你。你主要的目标是破坏一些邪恶  的NOSTRA组织派出的反拦截机,游戏中很多的  任务行动都是为了寻找这个组织。后来你查到他  们位于运河上的一艘舰船上,在期间你需要在地  图的车道上来回巡查好几次。另外,你需要把任  务区域上的“satcoms”激活,“satcoms”是一种散落  在场景中的绿色小球体,你只需简单的驾驶车辆  进入它们就可以将它们激活。毫无疑问“satcoms”  是游戏设计小组通过随心所欲方式扩张游戏性的  一种手段,玩家可以把它们想像成一种奖励,另  外你只有将它们全部收集之后才能完成任务。玩  家在游戏中会遇到很多阻碍,例如直升机、装甲  车和魔鬼喷射艇等等会经常的从四面八方来骚扰  你。游戏的各种场景,有的海阔天空任你遨游,  有的却是羊肠小道,还有各种U字形道,之字形道  等等,这些都为游戏增添了很多的乐趣。有时玩  家会从舰船的甲板之上飞跃而出直至经过渲染的  细节丰富的运河水面,在水面上你的车辆会迅速  变形为水上交通工具,那种场面我想只有在大制  作的科幻影片中才有机会看到。而且任务都有9分  钟的时间限制,这在玩家感受乐趣的同时会增添  一种紧张刺激的感觉。     总之,从现在得到的资料可以看出《Spy   Hunter》是一款令人称赞不已的作品。唯一给人  感觉需要改进的是防御设备太少。在现在的版本  中,使用防御武器来替换你的攻击性武器实在不  是明智之举。游戏的14个任务中有一个是只能使  用防御性武器的,所以在这方面还有待加强。游  戏现在差不多已经完成五分之四了,看起来非常  的棒,运行也十分的流畅。相信游戏的正式版一  定会在各个方面有所加强,目前游戏计划在今年1  0月份推出,到时大家可一定不能错过哦。  


http://data2.910game.com/赛车游戏/间谍猎人.rar






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15.《极速双雄》
在70年代警匪片的警察装备中,总会有一款你非常喜欢的。《Starsky & Hutch》中就有一个最好的,1974年的的福特Gran Torino。这款游戏是Gotham Games制作的一款驾驶-射击游戏,游戏没有什么深度,故事情节也不长,但是适当的娱乐一下也不错。根据70年代的电视节目改编的游戏。Starsky和Hutch这对警察搭档驾驶红白福特汽车与罪犯飞车追逐。比较特别的是一边要驾驶汽车,一边要射击目标,如果两人合作的话就更有意思.


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作者: elegantcafe    时间: 2007-10-5 14:56
支持~~~
作者: xikiaohi    时间: 2008-2-24 16:03
隋唐英雄传不错,可以玩玩。




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