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[09-12] [剑侠情缘全系列(共四部无删节版)][中文/ARPG][4GB/服务器做种3个月]

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翔龙·OCP

自由飞翔~~

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楼主
发表于 2007-9-12 18:18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


游戏名字:剑侠情缘全系列(共四部无删节版)
游戏类型:角色扮演
游戏容量:4GB
制作公司:西山居
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows98/2000/ME/XP



一.新剑侠情缘(大小:685 MB)

游戏简介

  南宋初年,朝延昏庸,奸臣当道,残害忠良。金兵铁蹄南下欲一统中原,岳家将天兵挥戈待重收拾旧山河。江湖邪派五色教为独霸武林,沦为金人的走狗;洞庭湖义军残部为报旧仇,暗剑直指岳飞。半张血书,隐藏着多少幕后的阴谋,一份宝图,隐藏着关系国家安危的天机......
动人剧情,完美再现:
完美再现《剑侠情缘II》宏大、丰富、富于变化的剧情
精彩战斗,招式华丽:
秉承《月影传说》的先进技术,招式流畅,一举一动绝无拖沓之感
山水清灵,景色秀美:
完美再现南宋初年的神州大地风貌:洞庭湖、剑门关、五夷山、长安城。精雕细刻,栩栩如生
扑朔迷离,结局迥异:
选择不同剧情分支会导致不同的结局出现,直到看到所有结局,方才知道全部

【十二种不同结局】:
1娶何梅
2娶杨瑛
3终生未娶
4泰山见张琳心\方勉
5泰山见张琳心\方勉--所有人去风波亭杀秦会--回到衡山(最完美)
6独孤去秦府--去风波亭--为救岳飞死--杨瑛回忆
7普通战斗死亡(最常见,饮恨江湖)
8去岳飞大营后门被金军射死
9天王帮前口令不对被射死
10一分钟内未到凤凰山顶救岳飞
11争夺武林盟主死亡
12不使用"天魔解体大法"打败南宫灭(游戏判定你用老千,不管你是否真用)


二.剑侠情缘2普通版(大小:1.29 GB )

【请注意观察普通版与白金版主人公的头像不同之处,偶觉得普通版的稍好看点】


《剑侠情缘Ⅱ》的故事发生在南宋时期金国第二次大举南侵的三年以后。故事承接一代,南宋大将军之子张如梦与金国国师之女南宫彩虹由仇敌成为爱侣(见《剑侠情缘》剑门关一段),二人远走漠外,不问世事,一晃二十年。其子南宫飞云已经长大成人,年满16岁,文才武功都有了几分火候。为了儿子的前途,夫妇二人决定让儿子离开大漠,去寻找姑母,希望在姑母的教导下逐渐融入社会。
天资聪颖却又完全不谙世事的南宫飞云就这样踏入一个他完全陌生的世界,具有汉金血统的南宫飞云却又因为父母的原因为宋金两国所不容。在大漠里生活了16年的南宫飞云对一切都充满了好奇,因为好奇,意外救了一位美丽的少女。第一次见到的美丽少女自然就是他的梦中情人!然而,这位直到好久以后才知道叫若雪的女孩,身份却扑簌迷离,且行踪诡秘。
  其时宋金南北对峙,局势如同水火。但没有任何世界观的南宫飞云完全无视这一切,他的心中只有一个人,走遍天涯海角也要找到她。在寻找心上人的途中,我们的主人公结识了一个又一个的朋友,也遇到了一个又一个的敌人。刻骨的思念,真挚的友情,艰苦的路途,险恶的机关,扑簌迷离的线索,恩怨缠绵的江湖,伴随着南宫飞云从一个陷阱走向另一个陷阱。起伏跌宕的故事,性格丰满的人物,悬念迭起的进程,幽默轻松的对白,《剑侠情缘Ⅱ》将以喜剧的手法描写一出时代的悲剧。

与一代相比,二代无论是在美工、操控还是音乐都达到了一个新的高度,在情节及人物角色表现方面,遵循了一代的风格,诸多先进技术的运用也使得人物形象更加饱满。
  在图形方面,《剑侠情缘Ⅱ》的引擎以640×480分辨率16位真彩色的45度角地图给玩家展现一个精美细腻的世界;在保证地图素质的同时现有的引擎也实现了超大地图功能,单幅地图最大可达267屏;人物在地图上可以八方向行走,屏幕以像素为单位卷动,滚动异常平滑;改良后的象素级即时光影效果使光影的变化异常平滑;人物动作非常细致,一个普通NPC就拥有七种不同的动作,总动画帧数在1000幅以上,而主角则会有包括跑动在内的多达十余种的动作。在《剑侠情缘Ⅱ》的美术制作中,NPC的制作的重中之重,西山居在制作NPC方面投入了大力的人力物力,也获得了相应的收效,在《剑侠情缘Ⅱ》中预计总共会出场200余个形态动作各异的NPC,全部采用3D建模16位高彩着色,每个战斗类NPC至少有6个八方向动作而城镇类NPC有至少有3个八方向动作,每个动作的动画数平均在15帧上下,而复杂动作的动画数更高达25帧以上,保证了NPC动作的流畅平滑。

在战斗方面,《剑侠情缘Ⅱ》的引擎实现了即时战斗系统,可以在地图上进行8方向普通攻击和32方向特殊攻击;超强的人工智能,不仅具有优秀的路径搜索方法,而且给NPC引入可视范围、视角等多种属性。



三.剑侠情缘2白金版(大小:1.14GB,动画音乐都不少)


《剑侠情缘Ⅱ》普通版退出后受到了广大剑侠迷的追捧,但是唯一遗憾的是故事一悲剧结尾,最后主角竟然再历经磨难之后没有抱得美人归,而是魂归西天,这让部分追求完美的游戏迷们大为伤心,所以西山居应广大游戏迷的要求又退出了剑侠白金版,
里面除保留了原本剧情之外还加入了新的支线剧情和新的武功秘笈,而且还修改了游戏结局,只要玩家能够满足游戏支线要求就可以玩出完美剧情,即抱得美人归了!!插一句偶觉得白金版比普通版难了不少,敌人很难打死的。


 ***新结局:
  南宫可以救出郭嵩等4个朋友,他们都不用死,只是救出他们后,他们看破红尘要隐居,所以还得为他们造一个假的坟墓。
  
    主角南宫当然也不用死了。他可以带他的“小仙女”去见自己的爹妈。
  
    本人在无意中打出了第三种结局,本结局的关键点在武林大会比武时,一定要打败假独孤剑,打败他的根本原因是先用白步定身法定住他,再对他狂砍。


  在天忍教里打完颜宏烈一定要快!打完后完颜宏烈会让你带若雪远走关外,说你已经成了两国的公敌你能得罪了两国实属不易!你会问他会放心吗?他说你在武林大会上能打败他很不简单,武功非常厉害。最后的片尾动画也有所不同!各位试试吧!


四.剑侠情缘外传月影传说(大小:904MB)
游戏简介

  “月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事……”本作的故事设定在金戈铁马、烽火连天的南宋时代,有岳飞、韩世忠等历史人物登场,但故事的主线却还是以武林恩怨为主,讲述的是一段反侵略的、令人感觉荡气回肠的武林传奇。本作采用了《暗黑破坏神》式的即时战斗系统,在美工方面也有出色的表现,色调柔和而丰富。地图场景多达110多张,更引进了室内地图的概念。武器系统方面则引进了暗器的概念,使之跟贴近人们理念中的“武侠世界”。游戏中还引入了大量的迷你小游戏,并采用了多结局的游戏方式,使得玩家有可能重写历史。喜欢武侠游戏的玩家,喜欢这个系列的玩家,都不应该错过这一作。

    西山居经典RPG《剑侠情缘》系列的最新游戏《剑侠情缘外传:月影传说》中的意境。大陆本土游戏能做出剧情的已属不易了,能进而做出意境的更是绝无仅有,就算是台湾也就一个《仙剑奇侠传》。《剑侠情缘》和续作的两度成功,使得这一系列成为了大陆武侠RPG的代表作,顺应潮流制作一个外传,也是顺理成章的。

    “天下第一”向来是武林中人追求的最高境界,以至于不择手段,甚至离亲叛众、抛妻弃子。武林中最负盛名的两大高手杨熙烈和上官飞龙为了争夺“武功天下第一”的虚名,在青芦山凌绝峰一决高下。惊心动魄的生死较量以后,两败俱伤。杨熙烈的儿子杨影枫目睹此巨变,又听倒上官飞龙的女儿月眉儿凄厉的哭声,他隐隐觉得天下第一也许并不是那么重要,但是为了完成父亲遗愿,杨影枫还是踏上了成为天下第一的漫漫江湖路。而月眉儿则为报父仇潜心习武,苦心积虑,机关算尽……江湖中流传着一个传说,一本记载有传世武功的秘籍《武道德经》已经出现。为了得到这本《武道德经》,众多武林高手寝食难安、费尽心机、六亲不认、众叛亲离、葬送性命,但从来没有人真正见过。随着恩恩怨怨抽丝剥茧般地解开,一个巨大的阴谋慢慢浮出水面…… 想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但为求名,亦难脱俗,可见无所求的境界是很难望及的。在“武功天下第一” 和生死情爱恩怨面前,何去何从,如何抉择呢?

    《月影传说》的美工阵容是西山居有史以来最为强大的一次,总共超过20人的专业美术人员,在国内的游戏制作史上也是创纪录的。游戏的场景、人物、界面、海报、动画等各方面的绘制分工很细致,充分体现了团队合作精神,最终产品的画面效果很值得期待。正反双方的角色形态各异,仅主角的表情就有5种之多,升级时用来更换的服装有2套以上,看得出西山居美工人员的敬业精神。游戏场景不再采用《剑侠情缘2》的拼图方式,整图的制作方法,使游戏场景在光影的渲染之下,气势磅礴。使用了3D贴图的场景与真3D人物模型相结合,使得画面品质细腻精致,画风既写实又夸张,几乎称得上艺术作品。《月影传说》在视觉效果上的另一个特色是追求真实的临场感,建筑风格体现了不同地域独特的民俗风情,配合游戏过程中的气候特点,呈现出春夏秋冬的不同特色。最新的图片精灵技术首次运用在游戏开发之中,场景画面是带Alpha效果的的Tga图片格式,就是国外游戏中常见的那种半透明处理技术。图片精灵技术运用图片自带的Alpha通道过滤背景,NPC的轮廓与游戏背景自然融合,天衣无缝。

    音乐制作一直是西山居倾力而为的,为此《月影传说》的音乐在创作队伍上也进行了扩编,依然由公司知名游戏音乐师罗晓音担纲制作。为了使游戏音乐有更大的创新,罗晓音联合了大陆一些资深音乐人共同制作。凭借以前制作《笑问情缘》、《天仙子》、《纵横江湖》等大陆游戏音乐经典之作的经验,并且沿袭以往西山居游戏音乐的风格,同时融入了大量现代POP手法。在游戏过程中既能听到中国古典民族风格,又能感受流行音乐的特色,可说是把中外音乐风格尽情地融合在了一起。立体声音效表现更加出色,背景声效逼真细腻,人物移动的远近变化无不为玩家营造一个身临其境的感觉。主题曲作为渲染整个游戏气氛的自然是少不了的,但是可以肯定主唱者的的不会再是《剑侠情缘2》主题曲的演唱者谢雨欣,而会是一位能在音色、情感上完美体现游戏灵魂的歌手来演唱。至于是谁……到发售当日就能揭晓谜底了。

  《月影传说》保留了《剑侠情缘2》简捷的操作特点,在流行的即时战斗方式的基础上,还加入了不少创新元素。计时系统规定玩家必须在限定时间内完成某个特殊任务,为游戏增添了紧张刺激。武功修炼系统为玩家练功、升级提供了独特的方式,通过嵌入一些丰富的小游戏,避免了单调繁琐的踩地雷战斗,还丰富了娱乐性。在游戏中,不同的武功用来针对属性不一的敌人,具有不同的攻击力和命中率,相互之间相生相克。玩家不可能学到所有的武功,加入了正邪两种属性,从而限制了其能学习的武功种类。有些隐藏的武器装备带有不同的特殊攻击能力,能使敌人冰冻、中毒等。

    外传在剧情上恢复了多重结局的设计,共有悲惨凄凉、皆大欢喜、退隐江湖3种结局,玩家可以按照自己的喜好演绎出不同个性的主角,由于你的选择可以直接影响到游戏其他角色、甚至BOSS的命运,主角的正邪值和情感值就能决定不同的故事结局。游戏流程中的偶发事件多达100个,主角潜伏的人性在这里也能完全体现。名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,所有这些都会对玩家的正邪两方面的发展起作用。最值得期待的是游戏中包含了隐藏情节,相信玩家都会感到兴奋的




游戏说明:
◎1 四个游戏每个都有不同安装方法,安装前请仔细阅读游戏目录中的安装说明。
◎2 本人测试多次都可以正常安装进入游戏,但是由于个人电脑配置不同,偶不可能保证所有人都能象偶一样正常进入,所以如有任何问题请不要怀疑游戏质量,先检查自己电脑的软硬件配置。

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泡泡龙

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发表于 2012-10-11 18:21:58 | 只看该作者
谢谢楼主的分享

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龙的传人

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发表于 2012-9-3 18:59:25 | 只看该作者
谢谢啦!很经典

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泡泡龙

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发表于 2012-7-26 15:21:58 | 只看该作者
很老的游戏了 谢谢

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龙的传人

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板凳
发表于 2012-3-15 11:12:34 | 只看该作者
经典的PC游戏呀,很怀念

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醉生梦死

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沙发
发表于 2007-10-2 16:32:31 | 只看该作者
没种子了......

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