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标题: [08-11] [PC][奇灵王硬盘版][673M/5种闪人] [打印本页]

作者: MARSLIANG    时间: 2007-8-11 18:38
标题: [08-11] [PC][奇灵王硬盘版][673M/5种闪人]



游戏名字:奇灵王
游戏类型:RPG
游戏容量:673M
制作公司:天泉
游戏语言:中文
游戏系统:PC





游戏说明:
◎1请下载者下载全附件,内有重要安装说明
◎2
◎3
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◎6







游戏简介
我们故事的男主角洛贝可就是地心大陆著名的灵球英雄洛奇那的儿子,他今年才刚满14岁,是

个充满了好奇心和正义感的金发少年,一直对父亲从不离身的灵球充 满了兴趣他最害怕的人就是

他的启蒙老师布理士,偏偏布理士的儿子,贪玩好动的迪卡和他是最要好的朋友。这天洛贝可再次

偷拿老爸的灵球未遂,垂头丧气的去布 理士家上课,好不容易从布理士的唠叨之下全身而退,回

到家却发现老爹竟然不知去向,而房间里更残留着一些玻璃碎片和搏斗的痕迹!深爱父亲的洛贝可

决心离开 平静的天使之城安其拉瑟,踏上寻找失踪父亲的旅程,好友迪卡也自告奋勇的加入队伍

。在漫长的旅程中,他结识了成天爱做白日梦的棒棒糖妹妹萝格、力大无穷可 是有点“秀逗”的

大力士阿卡拉、跟外星人有过亲密接触的神秘少女安娅、一直努力不懈研究着灵球秘密的老科学家

尼拉塞克、头脑精明无所不算计的年轻商人墨 菲,以及总是忧心忡忡担心着地心熔浆将吞没整个

大陆的女地质工作者西勒斯。一伙人到底经历了些什么呢?那就要靠玩家自己来揭晓了。

角色扮演[奇灵王]的剧情和角色升级部份是角色扮演性质,具有任务和解谜的成分。玩家扮演洛

贝可的角色,在游戏世界中探索。在这个单线剧情的游戏中,你可以和任何 人谈话,有些人会提

供您有用的线索,以便解谜进入下一个事件中。事件通常都会引发相关的战斗,战斗胜利所获得的

钱,您可以用来装备队伍中的所有队员,或是 购买所需要的药草来治疗他们。

地图

  游戏中由世界地图连接许多城市或地点,从洛贝可的家-安其拉瑟,到海上孤岛-憎恨之岛,

以及灵球巫师德丝蕊所在的黑暗沼泽,可说是有着截然不同的地理风景,除此之外,您还会看到冰

天雪地的极北区,甚至还有决战的阿布神庙中,经历迷宫和层层观关的历练呢!

武器道具

  随着游戏剧情的发展,你所面对的敌人的能力会越来越强大,数量也会越来越多!仅仅靠着主

角们随着历练所得到的升级强化属性是不够的。因此好的装备就愈加重 要!每个城镇中都会有武

器店和道具店,其中能够购买到的装备道具,可以供主角们装备在身上五个不同部位,分别是头、

身、手、足和装饰品。随着累积的金钱的 增多,你可以购买攻击力或是防御力更强的装备来保护

自己。有些装备可以提升攻击力或是防御力,有些是针对肌肉型的角色设计的,仅提供攻击或防御

的提升;有 些就是针对施法型的队员,提供灵力方面的加强哦!

  游戏中玩家带领以洛贝可为首的少年冒险军,为了解救曾经是灵球英雄的父亲洛奇那,而展开

的冒险行动。从洛贝可家中的首度遭遇战,他和死党迪卡要跟敌人派来 的巨人那斯战开对决,这

是他们第一次使用灵球,可想而知,动作生涩是在所难免的,但是,少年们凭着一股热血,远离家

乡前往未知的城市地域冒险犯难,却是什 么也挡不住的。奇灵王的战斗是属于事件式战斗,采用

战棋回合制方式(SLG),并非踩地雷式的。战斗中分为我方回合和敌方回合,在我方完成所有的人

员布属 和动作之后,这才换成对方行动。这种类似光荣的三国英杰传的回合式战棋,优点是玩家

可以冷静的完成每一名角色的行动,在阵势布署和战术运用时可以有机会获 得最有利的成果。

以实际的结果来说,就是角色的等级和战场宝物的取得啰!您可以很平均发展每个角色的等级,让

满血的队员全力向前冲,把濒临死亡的队员安排到后方来施法救 治;也可以只专注练一个主角,

让他尽可能升到最高的等级,其它人只是辅助的性质。所以说,这样的设计方式,玩法就千奇百怪

了!以我方队员而言,在战场上当 生命数值降到零的时候,便会离开战场。落败的角色,在下一

关仍有可能再进入战场的。千万别让登场角色在中途失血过多离开战场,而失去在这一关中继续获

取经 验的机会,毕竟经验值不好赚,牵涉到升级的事,可得精打细算哦!另外,在游戏的设计中

挨打也可以获得经验值的。因此,要小心注意调兵遣将,随时把危急的队 员调倒后方或是敌方火

力打不道的地方,等待快升级时出去临门一击,升级后生命便会再补充回来了,这可是个好用的秘

招哦!另外,玩家要注意胜利失败条件,否则让重要的角色死亡就会宣告这场战役失败了。


以实际的结果来说,就是角色的等级和战场宝物的取得啰!您可以很平均发展每个角色的等级,让

满血的队员全力向前冲,把濒临死亡的队员安排到后方来施法救 治;也可以只专注练一个主角,

让他尽可能升到最高的等级,其它人只是辅助的性质。所以说,这样的设计方式,玩法就千奇百怪

了!以我方队员而言,在战场上当 生命数值降到零的时候,便会离开战场。落败的角色,在下一

关仍有可能再进入战场的。千万别让登场角色在中途失血过多离开战场,而失去在这一关中继续获

取经 验的机会,毕竟经验值不好赚,牵涉到升级的事,可得精打细算哦!另外,在游戏的设计中

挨打也可以获得经验值的。因此,要小心注意调兵遣将,随时把危急的队 员调倒后方或是敌方火

力打不道的地方,等待快升级时出去临门一击,升级后生命便会再补充回来了,这可是个好用的秘

招哦!另外,玩家要注意胜利失败条件,否则让重要的角色死亡就会宣告这场战役失败了









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